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第五百七十三章 不需要赢(第2节)

人多号。这么多小号……有些游戏日常任务是要求一定要加帮会的,那无可厚非;可有的游戏加不加帮会一个样……

从系统角度来说是一个样,但在玩家眼里不一样,绝大多数人,看见一个角没有帮会,等级装备也不行,下意识得会想这绝对是小号。

那人家不可能组你了啊,这很容易理解,我自己小号都没升级,我凭什么给你带小号啊?你给我工资了吗?你还roll点抢东西分经验?

工作室玩家的小号。一般都是自己带;可一般玩家的号,那都是直接去任务或者副本门口挂机站着,有人喊组申请。被踢了或者拒绝再接着等是了,进去之后一路跟随挂机混经验混任务混系统奖励。

有些玩家素质算高的,进队的时候会说一句,“哥哥麻烦带带我,我什么都不要。”

这算好的,碰上那种不好的,什么都不说算了,进去之后一路跟随挂机什么都不敢还拿东西,人家一个不爽给踢了竟然还振振有词上世界骂。

素质好的。别人一般都很快忘了,素质不好的、恶心到人了。玩家甚至可能记一辈子。

一个小号充斥的生活帮,基本上属于人人喊打的节奏。

可你不收小号不行。因为人太少了帮会可能都维持不下去被系统强制解散,那人家大号算想去生活帮,肯定也会优先选人多的。

生活帮发展不起来,是因为这样的小号和死号太多,收不到人算了,人老人还特容易跳槽。

以前的网游从来都不管这点,因为限制小号数量是愚蠢的事,任何网游在宣传的时候都会堂而皇之得说自己“注册玩家”多少多少,显得好像很多人玩一样,但实际上绝大多数网游,“注册玩家”数量至少要除5才是真正的玩家数量,运行时间长的老网游这个比例还会更高,1:1甚至2:1都是相当正常的数字。

芳草萋萋说得相当理直气壮,“我想问你们一句,究竟什么样的人会加这个生活帮?名为生活帮,难道所有人都是靠生活技能赚钱吗?

当然不是这样!

生活帮和战斗帮相比,有且只有一

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