前端最起码往前面压了3米远,犬牙交错处纵深则是在十米左右。
突太前当然不是什么好事,npc会被关门打狗,官军和玩家当然也会。
要叫停这个非常简单。因为突前的部队主力是npc,陆明让他们停会停,不需要跟玩家那样扯半天。
冷静下来之后,稳扎稳打一番,不再继续往前,而是一边顶住侧边叛军的攻击一边收拾内部包着的那些孤子。
不过实际上侧边的叛军并没有什么输出可言,毕竟他们现在所处的位置是在刘伯庸一开始的中端换言之是现在全场战局最焦灼的地段,要是npc真的花大力气来强攻这溜底线突破禁区的部队,陆明倒是求之不得。
在清风的刺客助阵之下,这一段“凹凸”阵形。渐渐开始易收口,形成了一道五十来米宽的方形阵地,直接卡在叛军左下角的位置。说是如鲠在喉,那是再适合不过了。
现在已近往前突进了这么远,前、右都是如狼似虎的敌军。
不需要考虑多久,陆明当然是下令挥师转右,配合中段部队,继续强攻!
这算是比较冒进,因为这一段里面玩家比例非常高,他们心里也一定会有别的想法。
往右,是需要跟狂狼的侠岚抢人头赚积分的。往前却只有叛军。
脑子没有进水的玩家会怎么选?
只要有大量玩家为了眼前的利益继续往前面冲,他们被做掉了没事。但关键是这防线稳不住了,叛军直接从这莫名其妙打开来的扣子冲进来。那这支部队和身后跟上的大量官军一样会被逐渐分化、陷入孤军奋战的窘境。
在实在是没有其他办法的情况下,陆明也只能选择最稳妥也是最愚蠢的方法让npc精锐顶在正前方,玩家往右边攻。
这样虽然说效率很弱鸡,但最起码不会出问题。
实际效果,并没有陆明一开始想象的那么悲观。
效率的确不行,但算在弱鸡,叛军一样要分心来防,在正面战场上,狂狼的侠岚们算是彻底硬气起来了,从一开始的守势,逐渐转为均衡,再继续转化为攻势。
如
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