其实就跟刚才剑荡死的时候一个道理,你不去搭理这些刺客,人家一人一个晕把你摁在这儿,你只要有一个人敢放技能,身边瞬间死一坨,一个人自爆爆那么5000,10个人不就有5万了吗,20个不就上10万了吗?面前这些重甲,有几个上了10万血?
绝对血量这种东西,到了8万以上基本上就没有什么实际价值了,并且多了反而还不好,因为这意味着你身上得带更好的药水,这不单单是钱的问题,好药水都是玩家自己做出来的,配方有限人力也有限,没有办法跟系统药那样无限量供应,总有断货的时候。
一个3万血的和尚,身上的好药吃完了,直接找队友借佛跳墙来吃、加上自己的内功疗伤、加上队友奶妈的治疗,也能凑合用,但要是10万血,一口0能管什么用啊?
但这种事情跟生活玩家和散人玩家说了人家也不会信,这是一种自我催眠,当一个人平时碰到了问题心里想的都是我不行、让别人去,到了关键时刻找不到人了的时候,他还真不行。
其实能力这种东西真的都是逼出来的,想想几千年前的老祖宗,人家一开始也一样没人教什么钻木取火、什么磨石充刃,那还不是怕命丧野兽之口才被逼出来的知识吗?
生活玩家和战斗玩家,其实绝大多数地方都没有区别,你说不愿意花钱……战斗玩家其实也有非常多人不花钱的,生活玩家一样有老板。
两者之间最大的不同点,在于一个战斗玩家他能把自己的身上的所有装备的能力发挥到接近100,而一个生活玩家却不能。
有一种小怪,我不知道自己一个人去能不能打过……那就去实地打一次啊;整顿好身上所有装备,事前查好所有资料,做好一切针对,规划好一切连招顺序,荷枪实弹上去一只一只拉硬钢,打不过就想点儿别的办法,比如说买属性药、比如说找个好地形卡一下、比如说练练走位ht&**n,比如说去市场上淘换点儿便宜技能书尽量撑点儿战斗力,比如……
等到用尽了一切办法都打不过了,再找队友,行不行
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