鸿海城近万玩家踏上云梦地界肆意妄为,这个……算了,还是选择性无视。
看着身上的贡献,再看看嘲风的等级……
已经完成了1的转灵丹了,这真是个好消息。
今天能混到这么多,很大程度上是因为对面没有组织,运气不可能天天这么好,就算……150天凑足……
好,陆明觉得等自己混满这100万贡献的时候,任务等级估计都已经76了,那直接就能带了,还买个球球。
不过,1万的贡献也换不到什么好东西,换城战大礼包玩老·虎机倒是能换一个出来,不过这种东西都看人品,陆明想了下自己在这游戏里之前的种种经历……
算了,这号儿号品不行,要是卢果来开那肯定能开出好东西,自己开,开出一瓶临时属性药就烧高香了。
再打了一会儿,玩家们倒是挺高兴,毕竟看上去是“打了胜仗”嘛,商女不知亡国恨、隔江犹唱**,这句话说得还是很有道理的,一般人在没有其他人提醒的时候,确实不会太关注领土这样的东西,因为那个离自己的生活太远了。
不服说的没错,散人玩家和生活玩家不会像战斗玩家那样打起来没日没夜,10点前后,陆陆续续就有玩家直接奔出去送死贪免费回城了。
这样的玩家,云梦城有,鸿海城也一样有,双方比例差不多,谈不上哪边平均素质高。
并且拿这个来谈素质实在是太上纲上线、也太无理取闹了,玩家是游戏的消费者,是顾客,是上帝,他们进来是享受乐趣的,不是来当兵打仗、不是来讨生活的,打累了、不想动了就直接回家看风景,谁也没有权利去说。
但是,站在帮会管理者的角度,那自然是希望玩家们坚守岗位的,因为没有任何知道对手下一次冲锋是在什么时候。
拉车帮现在便是如此,摆在他们面前最大的一个问题是,一直打到现在都不知道鸿海城被分配到这张地图的是哪个帮会。
如果说跟他们一样是个小工会,大家互相打酱油,那也好,这样拉车帮就只需要考虑跟那些准备偷渡的商队纠缠了
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