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“什么,你有办法能赢吗?那快说啊。”青风留香一脸喜悦得问道。
剑荡却回道,“想赢太难了,我的方法仅仅是稍微拖延一下敌军前进的速度,尽量这周少丢一些土,这样好对全城玩家交差;不过呢,这地方对地形要求有点高,这里不一定能满足。”
听到剑荡这么说,青风留香脸上也露出了一抹失望,但也说,“有办法就是好事,也先别管能不能满足了,剑荡你先说,有什么难办的咱们再一起想办法嘛。”
剑荡解释道,“我们这个地方之所以难守,是因为地形太弱,但我的办法,也恰恰是利用地形;
大家应该知道,系统是有水车这种东西的,我们帮会靠河那边就建了一个给玩家用来引水灌溉嘛,这里一大段属于横断山脉,三江并流,完全可以说是全国水资源最丰富的地方,甚至可以加上没有之一,游戏里虽然没能做那么大,但基本上还原度还是可以,跑了这么多回路,基本上也摸清了,在翠蝶谷西南边、离我们这里阵地大概7公里左右,就有一条河,水势非常湍急,并且河床台的也很高……毕竟是从高原留下来的嘛,虽然说我们没有办法挖开河口,但建一个大水车、再弄一些竹子请师傅打穿竹节连起来做成水管引过来,成本理论上来说不会非常大;
如果说到时候能调动……额……3到5万人过来先扛住这个路口,加紧时间施工,四五个小时绝对可以完成这一段水道。
但可惜,我们这里一整段走廊地势都非常平坦,没有明显的低洼,水引过来,我觉得充其量也就能淹到膝盖左右,能不能达到系统变更地形到沼泽地的标准,有风险,并且这风险还不小;
并且这个事情吧,就算弄成了我估计也很容易被鸿海城解决掉,因为人家那边靠海,同样用竹管引流……或者说都不需要那么麻烦,直接雇100个石匠过来挖出一段运河就可以了。”
剑荡又叹了口气,“哎,要是我们一早就知道会是这样就好了,提前雇好石匠过来先挖他一个人工湖,到时候只要我们一点点扩大进水量,随他
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