会嘴上都会说自己发展起来之后能如何如何nb,有几家真的做到了!?
恋恋刚才一直在那儿豪言壮语、真正实质的东西她一句没说,所以,她的话不要说能说服孙益新了,连入门水平都没有达到!
但这也很正常,因为这些数据拉车帮是绝对不可能知道的,他们可能知道他们帮会玩家整体平均在线时长是5.17小时,但他们能知道其中生活玩家是多少、战斗玩家是多少吗?他们能知道他们帮生活玩家平均7.46小时的在线时长比云梦城其他生活玩家的6.95要高了7.34%?他们知道他们帮会生活玩家每周pvp时长11.33小时要比国服平均水平的9.35高了多少吗?
当然,孙益新也知道,这些东西,对总裁的判断不会产生很大影响,因为在最最要命的一项数据——“纯系统产出”上,拉车帮所有玩家的平均每天506.77金,比国服平均水平401.35要高太多太多!
再来,是拉车帮整体对云梦城食品和食材市场的整体贡献率,成品市场12.97%,原材料市场67.15%,后者简直可以称为恐怖、前者也一样非常高,这两个数据至关重要,并且更关键的一点是……对现实食品厂商在游戏内现代街店铺的冲击也并没有非常大,孙益新还特别加上了一句“考虑到云梦城总玩家人数在国服10城中位居下游,3.11%的销售额差值和云梦与国服十城平均玩家人数差值2.99%相近,本项降幅不应归咎于该客户。”
随后,是分析拉车帮比较突出的几个人的个人能力,着重介绍三人,指挥不服、头牌战力看破红尘、最高输出点陆明,之所以不提剑荡,原因很简单,他在团战当中起不到决定性的作用;
个人能力一段没有提剑荡,社会关系一段那自然不得不提,当然,在这一阶段总,剑荡、不服和另外一个人的话题也都是很剪短的几句话就带过了,毕竟和他们存在关联的公会虽强、但终究在云梦没有根基,最起码在国战之前,这一层面的社会关系不会产生作用;
社会关系一段,写的主要还
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