在整了整自己的头盔之后,便缀上了前两者的脚步:“你们不要冲得那么快啊!照顾一下我这个人物好不好。”
相较于3位男士说展现出来的不错战力,血染灰花当两位少女至今还没能够完全从刚刚的冲击之恢复过来。好在两人虽然有些手软脚软,但却十分聪明的选择逃跑进了后方的一处还算完整的废墟之。反正自己已经帮不上什么忙了,还不如找个地方躲起来免得影响了同伴们的发挥。
“娜娜你的情况怎么样了?”轻轻喘息着的灵鹦背靠在一旁砖石垒砌的墙体上。双手抱肩还在微微颤动的她,连原本的钉头锤都有些拿不稳。没想到这种状态下她居然还有心思去关心自己的好友。
贝娜全身瘫软地依靠在大狗汤姆的身上,一副有气无力的样子:“小鹦,还、还算好啦!只是有些提不起劲而已。话说刚刚的咆哮声影响不应该这么大的吧!”
“或许,或许是我们的强韧太低了吧!”灵鹦开始给自己找起了借口来。虽然并不是没有这方面的原因,但是更重要的却是她们的情绪波动太大,已经影响到了对游戏人物的控制。
战争让女人走开这句话并不是没有道理的。在面对友军的惨状之时,男性很可能肾上腺分泌加速进入狂暴的状态。而女性更多的则会短时间内精神不振,甚至影响到正常的动作。
令人没想到的是《迪亚拉大陆》这款游戏当居然让脑波系统真实的还原了这一点。原本对于砍地精砸黑帮面不改色的姑娘,在躲过了最严重的冲击居然依旧失去了战斗力。真的是一个不算太小的麻烦。
事实上由于敌人从魔鬼变成了恶魔,使得不少事先的针对性准备都打了水漂。这当影响最大的就是贝娜这位远程打击者。没有了针对性的箭矢,她即便是射也根本就没办法对恶魔造成什么像样的伤害。同样大狗汤姆对付恶魔的表现也是不佳。
而贝娜的主要任务就是队友们加持状态,至于肉搏方面多她一个不多,少她一个也不少。所以对于小队的战斗力影响真算不上是有多大(施法职业在初期的三板斧特性可是说是相当明显
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