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第六十六章 摆脱不了的人情世故(第4节)

以及其他个人事件(任务)都会改变其他人对我们的态度。所以我们目前只需要好好经营自己的基本盘。等到我们的名声传遍整个大陆之后,建立起额外的人脉可就会变得简单很多。”

“你们倒是可以好好经营着自己现在的人脉。可是我和拉露还不知道该到加入哪一方阵营呢!”里埃尔莉突然忍不住抱怨到。显然她对于自身如今的处境十分的不满。

虽然巴雷特对于也有些焦虑,但他知道有些事情时急不来的:“里埃尔莉你的事情,我们接下再在好好打探打探。不过拉露的话,实在没办法就让他加入博勒姆家族阵营。暂时充当一名外围人员好了。毕竟有我帮衬的话,在这儿起步会容易上不少。当然即便建立了最开始的关系。可人脉产生的实际效用还是会受到两个因素的影响。所以到时候我们恐怕是要共同努力了……”

影响人脉效果的,首先是玩家与特定原住民之间信任的程度,以及参与所要求的事情所产生的风险。这就使得投入与产出之间的平衡需要相当精确的考量。互利互惠的人脉才能够经营的持久。只获取不付出的话,世界上可没有有那么便宜的事情。简而言之就是不完全信任玩家的原住民,不可能冒着掉脑袋的风险帮助玩家。当然他仍旧可能会帮玩家做一些基础的无风险任务,来博取玩家对他的信赖。

“可如果拉露正式加入博勒姆家族这个阵营的话,那么他这个人物恐怕就没办法加入其他组织了吧!”里埃尔莉人仍旧是有些举棋不定。

巴雷特耸了耸肩回答到:“这个世界是公平的,有得必有失不是吗?”

事实上从另外一个角度来看。虽然玩家可以利用人脉帮助其完成一些专门的事务,而无需亲自参与其中。但是有得必有一失,人脉有时候会导致玩家受其限制。有时候还不得不补救他引起的麻烦。或者至少补偿他在为玩家的利益工作时产生的开销。

在这当中身为犯罪者的人脉尤为在意这点,他们总是会为自身提供的服务要价或者索要回报。而神殿或行会的人脉可能希望玩家向神殿募捐或者支付会费。

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