之间在现实当中就已经认识。有着这么一层关系,那个群体内部的联系自然会比其他玩家群体更为紧密。
而这三个平常活动的聚集区域也因为工作的不同而不同。像是第一类的玩家多数都是在赚钱补贴家用的,他们被分散在‘乌尔里克’城内外的各个工坊当中,相互之间往往也没有什么规律性的联系。城内的那些偶尔还能够在贫民区的酒馆里见到,城外的真就可以算得上是半与世隔绝了。
同样的那些走黑暗路线的玩家也不好找。他们不仅人数相对稀少。而且从事的工作也使得他们接头的地点往往分散且隐秘。有些甚至长期过着昼伏夜出的生活。当然对于苏晨而言,只要花费点时间的话,这些人一样是能建立得起联络。不过在他看来自己接下来想要干的事情,还不值得投入那么高的精力。
剩下的之后人数最为庞大的冒险者玩家群体了。这些玩家虽然在不少原住民看来完全就是一群乌合之众,但是谁知道经历时间的蜕变之后他们会不会成长成合格的战士呢!现在先埋下一条线以后未必没有用得上的时候。更重要的是这些人大多数都停留在佣兵工会以及周围的酒馆当中等到任务。所以不用花费太大的力气就能够遇见,同时也不会让人怀疑是不是别有用心。
第二天重新进入游戏的苏晨控制着自己的人物,一大早就离开商馆走向了‘乌尔里克’的佣兵工会。好在有过之前的几次经历之后,巴雷特对于那条道路已经算得上是熟悉。这才没被清早上工的人流给挤迷了路。
远远地看到了那个掉漆的青铜牌子之后,巴雷特加快了自己的脚步踏进那略带历史气息的大门。一走进这里巴雷特就发现大厅中和上次来时有了明显的变化。在这里等到雇佣的冒险者数量比之前足足多了一倍。
同样在听到了巴雷特的脚步声之后,大厅里的诸位立刻就将自己的目光投向了门口。在看到身穿便服的巴雷特之后。其中不少人的目光都变得闪烁起来似乎是将巴雷特当做了前来发布任务的金主。
不过其中几位仍旧记得巴雷特这张脸的冒险者立刻就没了
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