的每道闪电伤害是3-30而不是3-18。不过这样的环境并不容易满足。好在这道法术可以在室内或者地底起作用,否则的话算是彻底的废了。
事实上如果是针对2个以下的敌人,‘召雷术’不失为最好的攻击型法术之一——因为它所能够投射出的总伤害量虽然颇为不俗。但是面对眼前这种大批量的敌人时,分配起来却捉襟见肘。这或许就是自然神术施法者在战场之上不如奥术施法者的一个原因吧!
为了不浪费那宝贵的三环法术,没能够掌握特殊能力的敌方萨满。根本就抽不出空来针对巴雷特使用其他法术。在失去了施法者的牵制之后,巴雷特再次发挥出了自己那单人踏阵的强大实力。一点寒芒便窜入了人流当中——与此同时他也在寻找着这些马贼当中的施法者,虽然那家伙对巴雷特的威胁不算太大,但是商队当中的其他人就不好说了。像那接二连三被雷电击中落马的游骑就是最好的例子。
‘不要有魂兽最好不要有魂兽。’一边四下寻找着可能的施法者。巴雷特一边在自己的心中这样祈祷着。
萨满的这个职业的主要能力都来源于精魂。这些精魂包罗了十分庞大的种类:所有的虚体不死生物。所有精类生物。所有元素生物。具有星质形态的生物。所有精魂类型生物等等。而巴雷特之前曾经提到过兽人方面的萨满和草原上的这些萨满的不同。那实际上也是带着一丝安慰的性质。
毕竟实际上这两者还是相通的。草原上的游牧民族当中,也不是没有天才之辈依靠自己的努力,在缺乏指导的情况之下完成那样的升华。这两者之间最大的不同就是拥不拥有魂兽。
通常来说草原上的每一个萨满都拥有一个精魂向导,它是精魂世界的化身。一般来说,萨满和他的精魂向导公为一体。共同分享各种体验。与魔宠不同,精魂守卫并非**于萨满之外的实体。只有能够感知到他们的存在才能与之产生互动。
它仅仅生活在萨满的心灵之中——仅仅是个人心灵的化身,并不会因为形体的差异有特别的优势和弱点。精魂向导能提高萨
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