连续两天了,黑暗精灵们仍旧没有再次发动攻击的势头。而前进要塞也趁着这个窗口期开始修补起那破损严重的各处楼斗。当然没有攻击并不代表黑暗精灵们会放任守军方面轻松自在的加强防务。
不断有黑暗精灵弩手用手中的附魔弩矢狙击城墙楼斗中冒头的工匠。虽然依仗着城墙所形成的‘地形’优势,那些黑暗精灵得手的概率不大。但是仍旧偶有倒霉的工匠或给他们打下手的工程兵中箭受伤。
再加上黑暗精灵可是用毒的行家,他们的弩矢上怎么可能是干干净净的?当然如果是覆盖性射击的话,基于成本的考虑或许不会淬毒。可要是像这种一对一的狙杀任务,又是为了恫吓城中的守军,那些黑皮可不会在这方面节省。
所以中箭之后的那些倒霉蛋们,即便是没有当场死亡,也一旦抢救不及时的话,仍旧只会留下一具尸体。同时为了应付那该死的毒药,要塞方面不得不消耗了大量的神术。也多少也影响了接下来的战备工作。
毕竟要塞当中的常驻牧师往往都拥有抄写卷轴的能力,他们能够将平日里的神术存储下来以备占时所需。否则的话之前的战斗当中,单单是依靠牧师们的每日法术怎么可能支撑得下来?即便是一般的伤势能够动用牧师的引导正能量帮助恢复,可是骨折之类的巨创依旧需要针对性神术的帮助。
可是说这时候每多花费一道神术去中和毒素,接下来的战斗当中就会少上一道救急的神术。不过只要伤员被送到医疗站,那些牧师不动手救人也是不行的。要是这样子的话,要塞里的士气可就不稳了。谁知道那些基层的士兵们在见到这一幕之后,会不会感到兔死狐悲。要是因此而引起大面积的士气低落,这战还打不打了。所以在这种事情上神术是不能够节省的。
至于停止城墙的维护工作那更是不可能,要知道现在每留下一道豁口,战时往往就要用至少两位数的守军去填补才行。所以即便是时不时有人因此而倒下,这些工程依旧在陆陆续续地进行着。
虽然要塞方面也不是没想着动用手段反制那些负责狙杀的黑
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