虽然巴雷特他们的行动的确是造成了相当数量的杀伤。但既然是攻城战,露西亚方面这一次派出的兵员还是相当充足的。事实上单单是有生力量上的损失,并不足以影响那些露西亚人的攻城作业。不过那对士气的打击,却需要对方花费大量的时间去安抚和鼓舞。
同时为了防止巴雷特他们再次重复之前的冲击,这些露西亚人也必须进行些针对性的安排。即便不能够完全截住巴雷特等博勒姆人的突袭,也必须做到及时发出警报,让正在攻城的部队有充足的时间做出防护。而这也必定需要花费一定的时间和资源。
更重要的是这将会在一定程度上牵制露西亚军队的人手,让他们没办法全力投入到对坎普林城的攻势当中去。这样坎普林城所承受的攻击强度将会大大降低,他们所能够支撑的时间自然也能够得到延长。
不过就像巴普蒂骑士所说的那样,这一切的前提都是露西亚方面没有再派援军来。否则能够起到多大的效果可真还是一点都说不准。
“你真那么担心的话,明天我们在给那些露西亚蛮子找点麻烦好了。”就在这时候之前吹响号角的那名半精灵游吟诗人突来插入了两人之中。
转过头去的巴雷特额头上的皱纹依旧明显:“这同样是要看露西亚人的反应。如果他们龟缩在营寨当中的话,我们顶多是在边上用弓箭骚扰几次而已。”
面对的修建合力的营寨或者已经布置完整的军阵,用骑兵去直接冲击是一件非常无脑且性价比极低的事情——无论是现实还是游戏当中都是这样。虽然也有某些非常罕见的特例,但特例终究也仅仅是特例,否则拿破仑当初也不会被波兰的羽翼骑兵给吓到了。
所以只要那些露西亚人在完成布置之前龟缩不出的话,人数有限的博勒姆一行人还真拿那些露西亚蛮子没什么好办法。这也就是露西亚方面的人海战术之所以能够在这个体实力相差极大的世界混得开的原因之一。
“试一试能不能给给他们的运输队找点麻烦,或者拖延回一下增援部队的脚步?”觉得在这个攻城大营身上是
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