、以及一次性挑战大量敌人。队伍中的其他人可以指望你斗士来主宰任何由其参与的接近战。
尽管几乎任何职业的成员都能够成为斗士,不过那些专攻近战的职业野蛮人、骑士、战士、武僧、圣武士以及游侠会现这条道途的能力最有吸引力,也最实用。不过即便是魔战士或者盗贼,也可以在斗士之道中找到优秀的方式来强化自身的能力。
而一旦成为统帅,他的能力就能够激非神话与非神话盟友,使得他们一样强大。在团队中,统帅能够保护盟友,并且推动他们做出更具英雄主义的行为。统帅的力量自始至终都会让其带领队伍,帮助同伴,并且对抗他们的敌人。
吟游诗人、骑士、牧师、审判者以及圣武士会在统帅之道中找到许多有效的能力。实际上,几乎任何能够协助他人无论战前战后的角色都会同样现,在统帅之道中有不少有价值的能力能够辅助她们成就高尚的事业。
并且每当在斗士之道中获得阶层,这位勇士会得到5点奖励生命值。这些生命值会叠加,而且不会影响你的生命骰或者其他能力。每当他在统帅之道中获得阶层,得到的奖励生命值则变成4点。
如果是冒险或是小队战斗的话,斗士的能力的确是更强大。可要是在战争当中的话统帅的力量则更强一些。要是在过去巴雷特二话不说就会选择斗士,可现在他表现得有些犹豫。
个人还是团队这的确是一个大问题。巴雷特在考虑这件事情上花费了大量的时间,不过最终他还是叹了口气:“统帅的能力影响效果范围还是太小了一些,就算是和大多数的白鸦流能力十分契合,可我走的道路毕竟是偏向于钢魂和铁心。”
在一连窜的纠结和反复之后,巴雷特终究是将目光转移到了斗士这个神话道途之上当然这多少也和巴雷特不愿再消耗复活石有些关系,斗士的生存能力明显会更高一筹。
随着巴雷特做出选择,他立刻就获得了2阶的神话斗士能力。与此同时也获得了一系列相关的神话道途能力。除了1o点的hp强化之外剩下的能力也足够令人欣喜。
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