,林风只是把他当白痴耍而已!——想到此,高须武男就蛋疼。
想想全球最高在线人数突破000万,那是个神马概念啊!——高须武男点进《坦克大战nline》的官网,搜索到收费标准,看见《坦克大战nline》采用“投币型”收费模式,玩家每玩一盘只需要“投币”一次便能一直享受游戏的乐趣,一直到玩家gae-ver。
当时,高须武男就算开了。按照《坦克大战nline》的收费标准,每次游戏01元人民币,那000万人便是00万人民币的收入。也就是每玩家玩一次游戏,《坦克大战nline》便要为“第二世界”进账00万人民币,那便是700万日元。想到这个数字,高须武男就犯晕。
要知道,这还是玩家每只玩一次的情况下。但是按照目前的火爆程度,玩家怎么可能只玩一盘。就算玩家的技术相当过关,可以一个“游戏币”通关,但是这还有“玩家对战模式”。众所周知,在街机游戏厅内,最为吃牌子的游戏便是对战类游戏。通常这种对这类游戏都是格斗游戏为主,不过《坦克大战nline》的“玩家对战模式”相比之下,无疑更为吸引人。
想想,一盘“玩家对战模式”,一次最多可容纳64名玩家同时进行游戏,这就是64元人民币收入。而一局,快点5分钟结束,慢点10来分钟也能结束。这一时就能来个四、五盘,这样算下去还得了。
就这么粗略一算,高须武男就感觉钞票就不断在往“第二世界”飞啊飞的。再想想“南梦宫”现状,那个凄惨就不用了。双方一对比,高须武男彻底无语了。
而此时,众多董事也透过高须武男的异常举动,知道了《坦克大战nline》的事情。和高须武男一样,在盘算了一下“第二世界”将至少利用《坦克大战nline》赚上数千万美元之后,众多董事顿时拍桌子了。
“高须社长,如此赚钱的一个游戏,你居然就以区区10万人民币的价格卖给了林风,你让公司为你这个愚蠢的行为承担了多大的损失!你要为此负全责!”一名董
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