冷兵器时代的战斗系统,但是众人此前一直觉得总有点不足。{醉书楼小说网,体验最新最快阅读www.\\zslxsw.\\com}只是一直不知道哪儿不足,此刻听完林风所的这个《骑马与砍杀》,才发觉不足之处就在于缺少“坐骑战斗系统”。
在冷兵器时代,马战那是必不可少的。大规模的集团冲锋,如果没有马战,那会是多么遗憾的一件事。
想想,在冷兵器时代,如果只有大规模的步兵作战,无论是在战略上,战术上都会受很大的局限,相反一旦拥有战马,那战略,战术是完全不同的。尤其,这个“坐骑系统”可以俘获不同的坐骑。霸王龙,长颈龙,猛犸,这些生物可都是史前凶兽,那要配合起来,足以让战术更加千变万化,尤其古代还有翼龙,这就相当于现代的空军了。
想想这个盛况,就令人兴奋。当然、“马战系统”的出现,不仅仅体现在战争上。就在平常的开疆拓土上,也是必不可少的。《世界大战》里的游戏地图是仿照中古世界地图进行缩仿制的,其地图总面积换算成为真实的土地面积,足有1个中国那么大,也就是960万平方公里。
960万平方公里,这是何等壮观的场面。就现在游戏世界最大的地图,也不过才1000平方公里,而《世界大战》却足足有960万平方公里之大,这简直是不可思议的。
其实看上去不可思议,但实际上也并不怎么令人惊诧。你可以这样算一笔账,在《世界大战》里,有全球65座城市是真实仿照制作的,这么多城市的面积加起来就不得了,还要海洋,平原,荒野,森林,这么多地形加起来,《世界大战》拥有960万平方公里的地图,着实正常。(其实相对于进入现代战争,在拥有了各种飞机之后,960万平方公里的地图就不算那么大了。除开海洋和森林,去其他村落如果乘战机的话,就很快速了。)而如此大的地图,如果仅靠走的话,那不知猴年马月才能走到另一个城镇了,因此骑马是非常有必要的。否则真的切换到蛮荒时代,全部靠走的话,虽然不费玩家体力
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