丰满,现实很骨干。就在这些玩家准备去猎杀史前怪兽之时,他们遇见了一个很现实的问题~肚子饿了。
玩家的状态上多了一个“虚弱”(需要进食)和“口渴”(需要饮水)的标识,根据系统提示,如果玩家持续一不进食,人物属性将会幅下降(主要属性将关系到力量,速度等,乃是不可见的属性,只可去体会),持续五不进食将会饿死。而如果一不饮水,人物属性则会大幅度下降,三则会渴死。
眼下,所有玩家鼻到了必须进食的时候。
进食,如何进食?通过询问“女娲”得出的〖答〗案是狩猎和在丛林,平原上寻找一切可吃的植物(有可能中毒)。
于是乎,玩家开始外出狩猎。
不过悲催的是,面对史前洪荒巨兽,几个人的力量实在太过薄弱,很容易就被怪兽给干掉。毕竟这个时候的玩家,大多数都是赤手空拳,你让10个人赤手空拳去对付一头猛犸,或者一头霸王龙,那只能是一盘下饭菜,结果是完全没有任何悬念的。
死亡!死亡!不断的死亡!不过这个时候,这些刚刚死亡的玩家悲催了。因为他们死亡后,不是在刚刚搭建的临时聚集点复合,而是被系统随机传送到一个不知名的地方。询问“女娲”后,得到的〖答〗案是在进入到文明时代以前,也就是成立部落之前,玩家死亡将会在临时**点附近1000码左右的地方随机复活。
随机复活?这下不少玩家悲催了。这下他们该如何去寻找回家的路呢?找不到回家的路,紧靠个人力量,那是很难在这个蛮荒时代存活下来的。尤其,玩家死亡后,人物状态是不会变的。也就是,饥饿仍然处于饥饿,不进食将会继续饿死。
第一次,玩家感觉到依靠个人力量,想要在《世界大战》的游戏世界里生存下来,那几乎是不可能的。这个突然的感触,也让玩家对《世界大战》的兴趣更浓。
一款完全区别于现有任何一款游戏的网络游戏,对于玩家来,实在太有吸引力了。
随后,玩家凭借着各自的本领,开始解决饮食问题。其中根据“女娲
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