下这个怪之后,莫凡不再继续攻击,而是不断闪避着怪物的攻击,有着银冠15%的躲避加成,再加上藤腕提供的5点敏捷,莫凡没有被这个怪打到一下。
虽说没有受到伤害,可该涨的怒气还是会涨,积攒了20点怒气的莫凡手动施放了挑筋。
之前莫凡自动施放挑筋时,只需要施放出去,莫凡角色就会失去控制,后面整个动作都是系统自动完成,而改成手动之后,情况完全不同了。
这次莫凡的角色并没有失去控制,而是只有一股力量引导着莫凡推动枪杆,莫凡想用力控制住枪,不让枪往前推,但是那股力量却比莫凡本身的力量还要大,莫凡在这股力量的影响下只好仓猝出枪,结果由于方向没有掌握好,只刺中了怪物的大腿。
“挑筋命中目标,完成度15%,目标hp-112,目标移动速度减少12%,攻击速度减少12%,持续时间8秒。”
莫凡看到这则战斗信息摇了摇头,只造成了12%的减速,与自动施法效果相差甚远,不过细心观察后发现,与自动施法相比,多出了一个完成度。
应该是完成度太低导致效果不好,莫凡大胆猜测道。
于是莫凡继续不攻击只闪避,积攒怒气。
当莫凡再次积攒到20怒气后,又一次施放了挑筋。这次的莫凡对于那股推力有了准备,并没有去抵抗那股推力,而是顺着那股力量直接刺出了一枪,但是借着推力的这一枪速度实在是太快了,莫凡根本没有办法控制好方向,只好朝着脚的那个方向刺了个大概。结果这一枪刺中了怪物的小腿。
“挑筋命中目标,完成度35%,目标hp-124,目标移动速度减少32%,攻击速度减少32%,持续时间8秒。”
这次稍微无论是力量或是准头都比上次要好一些,所以也是有了35%的完成度,可是除了伤害和自动施法时造成的伤害一样之外,减速效果还是没有自动释放的时候好,但是这次却让莫凡看到了希望,35%的完成度就可以减少32%的速度了,那如果完成度有80%呢?难道就有80%的
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