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199章 【狼、豹、鹰、熊】(第2节)

跑阶段,运动员必须以双腿直立的方式完成比赛。

这条规则看上去理所当然,很多人甚至觉得是句废话,却是出之有因。

在早期的铁三比赛中,有些运动员进入到了长跑阶段,体能消耗殆尽、几近虚脱,他们实在无法坚持跑下去,可又不想放弃比赛,于是……他们爬到了终点。

所以国际铁联就有了这条规定,参赛运动员必须以双腿直立的方式完成比赛。

可见,在最后一项长跑比赛中,速度啊、激情啊、爆发力啊、狂飙猛突啊,这些都不是最重要的因素了,最重要的是:体能和意志力。

之前杜柯切过田径临时刻录页,他用游泳页刻录田径页,最终田径页的属性总和是254,系统抽出一半的属性点即127点,进行了机选初次分配,初次分配后的八大属性情况是:

速度17,爆发力17,体质17,耐力17,力量17,技巧16,敏捷16,精准10。

系统给杜柯指了条明路,在田径项目中,除了精准,其他的七个属性都得兼顾。

田径运动可以分为三大类,跑(包括竞走)、跳、投,品种十分多元化。

在游泳项目中,自由泳和蝶泳有共通之处,但在田径项目中,100米跑和撑杆跳高、推铅球则是完全不同的运动,因此田径项目对各大属性的要求更为全面。

要成为一个全面型的顶级田径运动员,杜柯得把除精准之外的七大属性全部堆爆才行。

不过,在这个铁三任务中,杜柯可以自主选择成为一个特定类型的田径运动员,短跑、中长跑、跳跃或是投掷,什么都行,他能做出自主选择的本钱就是剩余的127点手动分配点。

在铁三的10公里长跑比赛中,应该选择成为什么类型的田径运动呢?

还用问吗,当然是成为一名长跑运动员了。

于是,杜柯手动加点之后,他在临时田径页中的最终属性情况是:

速度21,爆发力21,体质61,耐力80,力量21,技巧20,敏捷20,精准10。

他将速度、爆发力、

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