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第一千一百九十八章 求稳?(第3节)

够达到和智龙迷城比肩的程度。上个月,怪物弹珠的月流水超过5000万美元,虽然和智龙迷城超过1亿美元的月流水仍有差距,但有调查机构公布两款游戏日活跃用户和u月活跃用户大致在同一水准,分别是du40、u80。

尽管linege在日本市场非常活跃,但仍是被这两款游戏霸占半壁江山。

而且,另外半壁江山也不是被linege霸占公司虽然不显山露水,但几乎每一部作品都是优秀之作,比如秘宝侦探、职业棒球之魂、星之岛的猫咪等等,都曾是双畅销榜前十常客,而后稳定在前30、或者前100。黑猫维兹更是成为其代表作,如今仍稳定在双榜前20、偶尔杀入前10。

让外界惊诧的是,y投资公司拥有公司31的股份!

如此,说zubuge统治了日本手游市场也不为过!

而在亚洲手游薄弱的欧美市场,zubuge却有和战争游戏:火力年代两款大作!

前者不用说,称霸全球后者作为一款策略类手游,异军突起,在欧美手游市场大获成功,尤其在美国,几乎稳固在is榜单前三的位置,日收入达到6253万美元,仅次于和糖果传奇。

让外界眼红、嫉妒、甚至无语的是,y投资拥有战争游戏:火力年代所属公司ezne51的股份!也不知道是y投资的眼光高,看出了ezne的潜力,还是因为ezne被y投资收购,所以才成就了战争游戏:火力年代。

krystl嘘朴志勋的话,并不是因为这两款现象级手游的出现,而是因为几款手游之间的竞争!

虽然同属zubuge,但朴志勋给了各家手游公司极大的自主权,甚至允许保留自己的工作室名字,目的就是为了刺激各家之间的竞争。

智龙迷城和一直都是合作、竞争并存的关系。

但这次不同。

怪物弹珠是被朴志勋连同开发人员一同挖过来,可以说是一个独立的工作室,在获得出乎意料的成功后,一直以超越智龙迷城为目标。两家竞争之激烈,在日本市场几乎可以说人

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