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第一千两百六十九章 不同的选择(第1节)

日本一直是全球最赚钱的手游市场。{醉书楼小说网,体验最新最快阅读www.\\zslxsw.\\com}

在日本,平均每个付费玩家的每月消费额大约是65美元,这个数字很高。但是,日本也是全球最难进入的手游市场之一!

这为智龙迷城统治日本手游市场提供了非常好的环境。

2013年,日本手游市场规模为5468亿日元,包括原生手游和移动网页手游两类游戏的总收入,其中原生手游类智龙迷城霸占51的市场!

池相赫递交给朴志勋的,是2014年第一季度报表。2014年第一季度,智龙迷城依然保持着上一年度的业绩上扬趋势,营收为49909亿日元、净利润17063亿日元。给人惊喜的是怪物弹珠,第一季度营收为33311亿日元、环比上涨598,营业利润15577亿日元、环比上涨707,,净利润10021亿日元,环比上涨726,在5月份伊始,更是开始威胁智龙迷城的霸主地位!

时隔一年多,终于有新作可以威胁智龙迷城的霸主地位,但却仍然是bs旗下的作品,让业界为之失声。

用日本媒体的话来说,智龙迷城和怪物弹珠已经成为日本手游市场的两大寡头,两款游戏占据了日本总体手游市场规模的7080左右。

不过,在这背后却是高昂的宣传费用。

自怪物弹珠展现出大作迹象后,负责团队开始以智龙迷城的待遇来运作怪物弹珠,追加n好友联机功能、联合b平台追加视频分享功能、联合711便利店和足球界推出大型广告当初智龙迷城能够飞速成长,就是因为朴志勋舍得投入巨资。

池相赫三人虽然是智龙迷城的开发者,但相对却保守许多,这和三人的地位、身家也不无关系。朴志勋投入巨资,当然要增持股份,而且当时付出的代价很对得起三人,所以池相赫很轻易便看开,活得潇潇洒洒。

但具本承和金成勋两人是那种比较死板的学术类型,一钻牛角尖,便走到现在的地步。

虽然平时接触不多,但朴志勋

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