间就浅了一些,可是看起来却有一种更加凝实的视觉,而那一层提纯药剂的药水本来只有薄薄的一层,可是现在却是涨大了数厘米的高度,里面有着许多细碎的黑色粒子,颜色更是混杂不堪。
肖恩伸手一抓,便将这层变得色泽斑驳的液团取了出来,直接丢到熔炉里让它烧毁了,他可不想到在这里留下什么证据。随后才再一次伸手抹平了剑身上那道裂口,在淡绿色的薄膜里已经看不到剑身的模样了,有的只是一片浅黄。通过机械臂的操作,肖恩再一次重复了之前倒岩石药剂的动作,依旧是很小心、很仔细的把提纯后的铁水全部都倾倒到放有剑身的模具之,让这些铁水和薄膜彻底结合在一起。
而这一次,呈现在肖恩视野里的光谱图则不再是绿色和黄色了,同样是状如长尺,只不过末端却是蓝色的,顶端反是红色的,至于原本间白色的位置却是变成了绿色,除此之外就没有第四种颜色了。此时这条光谱图上面指针在红色的区域里浮动着,并且无限接近于最顶端的位置,每当指针即将达到红色顶端的位置时,肖恩便会停下手的动作,等到指针略微降下来一些时,才会继续往模具里倒入铁水。
在这张光谱图里,红色代表高温,蓝色代表低温,而绿色则代表完美。当铁水倒完之后,就会出现一个倒计时,若是铸造类武器制作则可以省略这一个步骤,不需要去理会,但是魔化类装备则不行,必须在倒计时结束前让指针下降到绿色区域,否则的话锻造出来的魔化武器最终结果就会出现两种情况。
若是最终指针停留在红色区域,则会伤及到武器的各项性能,当初游戏里可是有玩家锻造出比效青铜的属性还要烂的强效白银;而若是降温太过火导致指针最后停留在蓝色区域里的话,那么武器的耐久度和品质则会大幅度下降,导致武器本身比较脆,甚至很有可能遇到一些品质比较好的武器还会被对方给劈断。
虽然这些失败经验都是游戏里的结果,可是肖恩却是一点也不想去尝试一下现实情况会如何。
他只是瞄了一眼倒计时,然后便轻描淡写的拿
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