和他正面交击碰撞,他便有绝对的把握可以压死肖恩。
一力降十会!
可是当汉克开始加重力道,甚至是双手持柄准备猛压的时候,却是突然发现不知道什么时候,肖恩的长剑已经撤开了。
剑锋从握柄处拉出了一道喷溅的火花。
肖恩轻巧的摆脱了对峙力的漩涡,轻轻的后退了一步,然后身形一转,已经从左侧绕过,再度挥剑抢攻。
而反观汉克,因为肖恩的后退撤剑,他施加的力道缺乏对峙目标,突然的加力瞬间便破坏了自身的重心,整个人被自己手的重锤带得偏了出去,踉跄几步。
一力降十会?
这只是一个笑话!
面对肖恩再一次从自己的右边攻了过来,手的长剑直取自己的颈动脉,汉克此刻也顾不得其他,左脚用力一跺,强忍住脚上反馈回来那股冲击力痛感,右手握紧重锤的长柄,往后一拖,利用长柄的末端部分遮挡住自己的颈动脉,卡在了肖恩剑势的攻击轨迹。
也幸好这重锤的握柄是精铁所致,否则的话只怕这一下便是直接破柄夺命!
可是肖恩却也并没有就此放弃攻击,手腕微微一偏,直刺的一剑剑势轨迹便跟着一偏,剑锋擦着柄末而过,又是一缕火星四溅,而前面擦柄而过的剑身,却是又在汉克的左脸上再添一道功绩。
强忍着脸颊上传来的痛楚,汉克发出野兽般的嘶吼声,单手握柄猛然一抬,重锤离地面数寸。
看到汉克这个动作,肖恩的眼神终于起了一丝变化。
“死吧!”汉克狞笑。
重锤猛然落地,左手则朝着肖恩的头抓了过来。
又是一个锤震!
锤震确实并不是一个伤害类型的技能,但是却是可以破坏敌人的重心稳定性,而且在极度接近的范围内,甚至还会附带上一个眩晕的dubuff。汉克能够处心积虑的等到这个时机再施展锤震,这以他的智商而言,已经非常不容易了。而在如此接近的范围内,只要被眩晕到的话,那么下场如何绝对是可想而知。
能够在这个世界真刀真枪的拼杀这么久而
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