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84. 夜下的暗杀(第2节)

可塑性是极高的。至于阿尔弗雷德,虽然拥有两种不同的战斗技巧,但是他的战斗风格却并没有因此改变,所以本质上而言还是属于一套作战体系的,而且通过之前在地穴洞穴的配合,肖恩知道阿尔弗雷德的作战体系已经基本形成了,想要改变不太可能,可塑性反倒不如塞西莉亚。

唯一还可以操作的,就是左右阿尔弗雷德四阶职业的选择方向:是拳斗士,还是构装战士,又或者是魔动战士?

不过这一切,暂时都还可以先放在一边,最重要的一点是战斗风格上的构建。不过之前在游戏吃了不少亏,肖恩这一次可不会只是单纯的准备一套作战体系,他决定以轻身术作为核心点,并以此发展出最少三种递进式的战斗节奏,否则的话一旦被敌人摸熟了自身的战斗节奏,那么随之而来的很有可能就是战败。

可在这个世界上,战败的下场往往便等于死亡,肖恩可没有心情去尝试一下在这个世界如何死了会如何。

……

夜已深,月亮不知何时已隐藏起来,在这片树林一切都显得格外阴暗。

肖恩的体力也终于恢复过来,他的眼睛微微张开,一股冷风吹拂而至,让他因兴奋而有些发红微烫的脸颊降温不少。长时间以来的构思和灵感,终于在这一刻彻底喷发而出,随着肖恩意识里发出的声音,仅存的七点熟练点在这一刻也终于彻底消耗殆尽。

消耗一点熟练点将奥秘剑术提升到二级,却没想到因此收获了一个小小的惊喜。

奥秘剑术:使用任意剑类兵器时,力量+3,敏捷+3。剑术/特殊/剑,级别2/10,熟练度1/4。激活特殊技能“风压”:伤害判定范围最长增加一米。

消耗两点熟练点将缠绕之炎这个技能激活。

缠绕之炎:和火元素产生共鸣,为兵器附加火属性伤害。魔法/二阶/普通,级别1/3,熟练度1/4。

消耗三点熟练点将肾上腺刺激提升到二级。

肾上腺刺激:通过强行刺激肾上腺使自身处于兴奋状态,反应能力全面提升75%,持续时间3分钟,效果消失

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