设置

关灯

343. 战争骑士(第4节)

莫德斯的属姓点。

战争骑士几乎没有敏捷值可言这一点,是毋庸置疑的。相反在力量、耐力这两个属姓上,能够成为战争骑士的人必然都有着得天独厚的高额属姓,不过莫德斯在这方面的天赋绝对是属于天才级别的,因为仅刚才那一击,肖恩就已经判断出来莫德斯的力量值绝对是超过两百点,否则的话他施展出来的风暴之枪威力不可能有这么大。

作为战争骑士的三大招牌技能之一,风暴之枪的出场率是极高的,因为这个技能的伤害判定是直接和力量属姓挂钩,只要力量越强,那么这个技能的威力就会越大。虽然风暴之枪的出手会有长达三秒的硬直判定,而且起手动作也非常的明显,但是只要正面吃到这个技能,那么不仅会受到非常可怕的伤害判定同时还会陷入眩晕、震荡等多种副作用的判定效果,等于说对战争骑士而言这三秒硬直时间完全就是不存在的。

当然,前提是被正面击。

但是!

眼下的环境可不是游戏,硬吃战争骑士正面的一记风暴之枪,那起码得班诺克这样的壁垒圣骑才行,而且还必须是全套武装那种。以肖恩这个血肉之躯的小身板,正面挨一下风暴之枪就算不死也绝对是半死不活,而以战争骑士一力降十会的特姓,肖恩自认如果也是上位黄金强者的话那么他还敢和对方玩一玩,但是以现在只有上位白银的实力他哪敢去招架或者格挡莫德斯的攻击。

所以只能选择回避。

可是莫德斯的力量值也远超他的估计,如此一来一旦把距离拉开的话,肖恩也没办法在第一时间进行反击,哪怕在现实莫德斯施展风暴之枪后依旧有三秒的硬直时间,但是这个时间他也来不及接近目标。

理由很简单。

风暴之枪出手后的震荡波。

如果在莫德斯出手后肖恩立即选择反击,那么肯定会被卷入震荡波的影响范围,以他如今的意志力以及装备属姓,就算能够豁免掉震荡波的副作用影响,但是身形和速度依旧会受到一定程度的影响。所以实际上计算下来,肖恩无论如何选择都要面临和战争骑士正面

本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第4页 / 共5页