动轨迹,冷笑着松弦射箭。
长箭以一种惊人的速度疾射而出。当箭矢离弦的骤然间。诺思顿周围漫天白色雾气便以一种长鲸吸气般的壮阔之势迅速向那支疾射而出的长箭追去,在空气里拉出一道白色的光束。淡淡的冰霜与蓝色的冰晶在空气里遍布而出,宛如一片蓝色的闪电纹路在空气里闪耀。
不过诺思顿的攻击远不止于此。
一箭射出之后,他便以迅雷之势抽出第二支箭,再度搭弓拉弦。
但是这一次,长箭汇聚而亮的却不再是白色的光华,而是紫蓝色的光华,隐隐有着电流涌动。
没有丝毫的迟疑。当能量聚集完毕之后,诺思顿当即松弦放箭。
云雷奔涌之声当即破空而起。
……
当云雷奔涌之声响起时。肖恩的目光,终于变得凝重起来。
双重魔箭。
这是魔弓手的一个独特的小技巧,哪怕是在游戏,也是用来判别魔弓手这个职业的高玩和普玩之间的最大区别。之所以这么说,那是因为魔弓手的每一支魔箭都会产生不同的效果,这些效果往往不止是对敌人有效,对自己同样也有效,所以如何搭配魔箭的顺序和效果以追求最大化伤害,那就是一件极为考究的事。而且除此之外,魔力的消耗也不是一件小事,再加上攻击时的僵直时间等等,这些都是需要很多小技巧运用才行。
当然,以玩家的素质和能力,要射出两重、三重还是不难的,所以判断一个高手的标准最起码也得四重奏才行。而四重奏往上,每多一箭的叠加,对于射箭者和目标而言所需要面对都是成倍的增长。
当初游戏里,号称全游戏最强的魔弓手,最多就能连射七支魔箭。
魔箭.奔雷的声势,比起白霜自然更加浩大,但是速度却反而不如白霜那么迅捷。
从表面上看,就好像是之前天空的闪电终于变成了真正的雷幕一般。
两箭的衔接看似毫无破绽,但是肖恩却依旧无法理解诺思顿的做法。
冰并不是导体,与雷属性的箭矢并无法组合出什么强力的技能效果,如果说先
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