瞬间就被肖恩给冲破,所以才会拉开距离确保了阵形的安全线后,才展开袭击。
此时此刻,这四人那名盗贼已经手持一把短弩站在四人阵形的间位置。看他弩箭上有着翠绿色箭头的箭矢。就可以知道刚才那些毒箭肯定都是他射出来的。不过相对于灰狼之刃所配备的机巧劲弩,这名盗贼职阶的男子所使用的短弩则没有那么高强度的穿透力,但是却是优胜于射速和装填时间短这两点。
不过看刚才一口气居然可以射出三、四支短箭来看,这把短弩显然是经过改造的特殊短弩。
而站在略后于这名盗贼职阶男子身后的,则是一名一身猎装打扮的弓箭手。他所使用的武器是一柄长弓,虽然不及逐火之猎那般夸张,不过也算是少见的强弓类型——弓身相对而言要粗大一些,而且箭弦也是采用魔兽的筋腱。这样的长弓在穿透力方面已经不比一般的战弩弱多少。而且因为是长弓,在射程上还具有比较大的优势。当然缺点是需要消耗的力气会加剧,对于普通人而言很快就会因力气尽失而无法射击。
不过这种缺点,在黄金强者的身上,就比较少遇到了。
哪怕这个人只是一名下位黄金强者。
至于另外两人,则是清一色的防御类职阶:轻装战士体系的武士。
这个职业的防御能力自然不如那些真正的重装防御者,但是相对的武士却也拥有重装战士一系所没有的灵巧和速度。如果说重装战士的防御者是以格挡、防御力而著称的话,那么武士这一类轻装者则可以称之为闪避——虽然挨到一下会很痛,可是如果他们每次都能够闪避成功的话,那么这类防御者其实算是比较可怕的。
当然,游戏会有系统的辅助修正,所以很多时候哪怕玩家是命这类闪避的身上,但是也会被系统判断为攻击无效。不过眼下的环境是现实,自然是不可能会出现这样的情况,不过肖恩相信,相对的也一定会把武士职业所独有的优势同时放大,这一点才是让人感到颇为棘手。
一名强弓者、一名盗贼,再加上两名闪避职业的武士,这就是一个标准的牵制
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