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469. 情报(第2节)

这些建筑傀儡的建筑,所以才会将托尼斯要塞的完工时间安排在午夜。等之后彻底竣工时,他就带着那些建筑傀儡彻底消失在所有人的视线里,留给亚丝娜等人只有那座已经竣工的托尼斯要塞。

这不能说是那名神秘人物的胆小。

毕竟建筑傀儡当初的制造目的就是为了修建城池时可以节省劳力。并不是以战斗为主要目的,因此这些建筑傀儡根本就无法投用于战斗方面。如果真的爆发战斗的话,这些建筑傀儡基本只有被摧毁下场,甚至连反击都不可能做到。

肖恩随着艾格的步伐前进,他清楚的看到了整个小城的兴建速度,以目前的情况来看,大概明天下午整个小城就可以彻底修建完毕。而这,也仅仅只是投入了两个集团建筑傀儡历时两天的结果,对比起托尼斯要塞上千具建筑傀儡历时三年的结果。这可就显得轻松许多了。

“我们浮空岛几乎所有建筑,都是由这些建筑傀儡负责的。”似乎是看出肖恩眼里的震惊,艾格的眼里也有着一股浓烈的自豪感,“甚至包括了在开辟一些异位面时的前线基地建造。也都是借由建筑傀儡的能力快速完成。”

建筑傀儡的功用,肖恩曾经听闻过。

不过像眼下这样亲眼目睹,却还是第一次哪怕是当初在游戏里。肖恩也从未听说过有人获得一个集团的建筑傀儡,当然单个的话还是听说过的。不过单个建筑傀儡除了有点力气能够搬搬东西之外。就是然并卵。

肖恩将目光收回,然后跟着艾格走进这座复古气息格外浓厚的城市。

城市的建筑风格是肖恩在现实里从未见过的风格。不过倒是在一些古籍的记录上曾经看到过。这是典型的晨曦时代风格,并不以实用为主,主要还是以美观为主,只不过在经历了诸神黄昏之后,城墙的功用才随之被开发出来,也因此才有了现在的城墙布局建设。

在这座城市里,肖恩并未见到太多的人,一路上基本都是搬着各种建筑用材的魔法建筑傀儡。鲜少遇到的几个浮空岛人,对于肖恩也多是抱以警惕的神色,而并不是像地界人那样,对于新鲜事

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