见,在场的见习骑士少年们基本只剩下恐惧和混乱,他们没法把指挥官的话听进去。
这毕竟只是一支临时拼凑出来的部队,指挥官也好,执行者也好,全都是心智不成熟的小鬼。这支所谓的部队遇到真正的强敌时,能靠数量取胜才怪。
贝迪维尔又默默地看着哈斯特和哈里法。这两个小鬼真的十分擅长PVP,至少比他的同龄人熟练得多。他们下手迅捷而狠辣,攻击人类敌人时不带半点犹豫,真就……挺可怕的。
当然,这是游戏。两个小鬼是全程开着未成年人滤镜来玩的,即使刀剑砍在敌人身上也看不到鲜血四溅,更看不到肢体乱飞。游戏本身的设定淡化了很多血腥暴力的成分,让这些小鬼也敢对着人乱挥剑。虽然感觉合理,还是处于可以接受的地步,但贝迪维尔总觉得其中还是有某些问题。
如果小鬼们根本分不清现实与游戏的差别呢?如果他们把游戏里对人挥剑乱砍的习惯,带到现实之中呢?
小孩子真有这种判断力,分得清游戏和现实,知道在现实中哪些行为不能做,知道为自己做的事情负上责任吗?
不,小孩子就是无责任的代名词,就是因为他们还没懂事,不需要为自己的行为负责,他们才是小孩而不是大人的。
看到哈斯特和哈里法一边狂笑着,一边向那群见习骑士大刀阔斧地砍去,贝迪维尔的眉头皱得更深了。
试想一下,这个系统变成一个游戏对整个世界发售,然后有更多像哈斯特和哈里法这样的孩子,在热衷于PVP,狂笑着砍人……
光是去设想,贝迪维尔就开始冒鸡皮疙瘩。
不过改善的方法也很简单。[未成年人滤镜]增加一个禁止PVP的选项,让小孩子们即使能玩游戏,也不可以开启对人PVP就好。小鬼们的对手永远只能是非人的怪物,而不是实实在在的人,这就解决问题了。
反正这个游戏没有通过严格而且手续繁多的年龄验证,是无法被认定为大人的。不被认定为大人就
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