四人只要点军勋和战利品,要塞的一切都一丝不动的交给古秦方。
如果古秦愿意,那接下来的几年里,这要塞附近都得战火连天,如果不愿意,四人直接撤就行,反正好处已经到手了,也不算亏。
确定好旗主的人选后,还要确定打哪个要塞。有的要塞适合正面攻打,有的要塞适合偷袭,这都是很关键的考虑因素。
得到要塞的防务细节、兵力数据,和附近区域的驻防情报后,再准备好相关消耗品,就可以行动了。
行动环节倒是很简单。
被妖族标记为9级仇恨追杀的赤龙之坠,率先攻击距离要塞很远的一个据点,要塞必然会派出驻守要塞的40级高手前去击杀。他要做的,就是缠住那个高手。
等到双方开始缠斗,聂空隐蔽潜入要塞内部,在一件史诗级魔构物的帮助下,破坏100万生命值的传送阵,阻止妖族对要塞发动援军。海之光和独孤铁心二人,负责攻打500万血量的要塞大门。双方在10分钟内完成目标后,最终合力进攻要塞军务大厅,正式占领要塞核心。
聂空盯着‘攻打要塞大门’这6个字上,久久移不开视线。
两个人,在10分钟内打爆500万生命值的要塞大门?
一一得一,一二得二,500万除以10等于……
聂空让系统算了几遍后得出一个数字,他俩需要在无数大军的包围下,每秒钟对要塞大门打出八千多的伤害,稳定的维持10分钟,就可以把它打烂。
聂空自认为两个自己加起来做不到,因为要塞大门是钝甲型防御,而且防御级别很高,穿刺伤害和灵魂伤害在这面前都是垃圾,他只能拿钝头铁箭矢来打。猎人在这方面除非有特殊机遇,否则是不适合打什么……大门的。
而且自己的技能更倾向于短时间爆发,想要在10分钟内维持高额伤害,应该需要持续性伤害手段来进行输出。
打下要塞之后,就面临一个战利品分配的问题。霸主之令是必然会有的,史诗装备也必然有,但如果数量少的话,分给谁,怎么分?
独孤
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第4页 / 共6页