游戏,知道如果杀怪打半天杀不死,心里会很烦,相反,秒杀会十分的痛快,也会显得主角霸气,
而我为了拖情节就多写了一些打斗情节,这是我的错误,
另外再说说“真意”,以前就说过真意与功法是有区别的,领悟出真意的能越阶斩杀没有领悟出真意的,说明真意很强大,不能以修为来论之,
主角的雷之真意,比对方的风和火真意强大,为什么不能秒杀?
我打个比较现实的比方,弓箭是冷兵器,手枪是热武器,看上去比弓箭厉害,但是,先下手为强,如果手执弓箭者先发制人,射出一箭,那么持枪的可以用子弹挡住吗?
答案是,百分之九十九的不能,如果射中要害,持枪的人同样会死掉,而如果持枪的人手里拿的不是手枪,而是一个盾牌,那就可以挡下了。
强大的真意,并不能防御弱小的真意,因为它不是矛和盾那么简单……而且两种真意隔合,会更加的强大一些,对不对?
不能因为他们是敌人就弱化他们的能力,那样就没意思了。
总之昨天的情节有很大的问题,是我的过错。大家知道便好,就不作修改了,好在也不是太恶心,
接下来的情节还是随着主角的性格展开,情节为人物性格服务……主角就是那样的性格,像闪电一样,我也控制不了他。
另外说说订阅,打赏、和月票,订阅是一本书赖以生存的根本,如果没有订阅,作者便没有稿费,没有稿费,作者就没法生活下去,就没法继续写下去,所以订阅不可少,
至于打赏,也是一项收入,那是锦上添花,全凭大家的心情,就像旧社会去戏园子看戏,看得高兴,随手赏俩钱,或者觉得唱戏的辛苦,犒劳一下,所以说打赏,全凭各位读者的心意。
如果说订阅是本份,那么打赏就是情份。
至于月票,月票可以显示一本书的名气,其实说真的,楚田不想争名夺利,咱就这水平,成不了大神。
求月票的目地是,我可以在月票排行榜上打开我的书,然后看大家的评论,
因为有
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