虽然画面越做越精美配置要求越来越高,系统、招式、装备、名词越来越复杂,但是玩起来的时候,却总是缺少一些“灵气”。
什么是“灵气”?岳强也没法太准确的说出来,他只是单纯的觉得,现在玩游戏,就只是在“玩”而已。单纯的升级,打怪,练功,pk。他记得以前玩单机游戏的时候,为了不看攻略的走迷宫,破解谜题,会绞尽脑汁的思考,茶饭不思,而随着游戏年龄的逐渐增加,已经再难找到那种感觉。
然而这款游戏不同。
虽然安装的过程流氓了点,任务系统弱智了点,文言文蹩脚了点,不过……有点意思。
作为一个年迈的单机游戏玩家,岳强的探索欲被激发了出来。他本能的在游戏图像上用鼠标一通乱晃。果不其然,在屏幕的右下方,一块非常不起眼的位置上,有非常小的红绿蓝三进度条。将鼠标光标悬浮在上面的时候,鼠标的指示光标发生了变化。
有门!
岳强忽然记起来。
这个红绿蓝三进度条是在游戏的人物创建界面就存在 的一个提示,只是因为体积太小,自己当时忽略掉了。现在看来,这款游戏的画面制作如此精美,而这个进度条却显得十分呆板简陋,这本身就是一个值得令人怀疑的地方。
岳强仔细观察,发现 这个三进度条的红绿两条相较之前,完全没有任何变化,而的进度条,则极为不引人注意的向前前进了一丢丢。鼠标光标变化的位置,准确的说,也是在蓝条上的。
这个进度条,和任务奖励“精元值”有什么关系吗?
他谨慎的调整鼠标位置,在进度条上,用力的一戳。
果然,打开了一个界面。
这个界面岳强很熟悉。
就是创建游戏角的那个界面,上面有岳强的名字,角,5种属性点,以及属性说明。最关键的是,这个属性说明,就是岳强最开始看到的那个。以10为基准的属性值:
力量:12你的力qi 很大,可以去搬砖了
体质:6你体弱多病
心智:14你宠辱不惊,灰暗的现
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