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第十四章 果然是深红色难度(第2节)

什么情况?

岳强看了一眼左上角的代表的生命槽,这一下就掉了四分之一。他的血量一共只有130点。

他连敌人长什么样的都没看见。

这一下,岳强更不敢回头了。操作着人物一直向前冲,前进的时候还不停的左右摇晃。游戏立体声音效极好,能听到身后敌人追击的声音,还有武器破风的声音,似乎每一下都擦着他的后脑掠过。

他一直没有回头,直到听见一声武器砍到地上的声音时,才放慢脚步转过身。这时,他才真的看清了敌人的造型。一个身材标准的赵**士,手里拿着一把残破的战戟,左肩有一个恐怖的贯穿伤,已经包扎过了。他的头上显示着名字。

受伤的赵**士。

名字是灰的。

按照游戏惯例,灰名字代表敌人实力很低。

岳强咬了咬嘴唇,这实力还真是“很低”啊,一戟就干掉我四分之一的血。这任务真不愧是深红。

一个最最普通的军士级别的怪,还是个受了伤的,都有如此攻击力。这到底是什么难度啊?

岳强心理骂着娘,鼠标晃到了那个受伤的赵**士上面,下意识的点击了一下鼠标,界面右侧竟然出现了一个人物介绍 来。

没想到,可以直接观察敌人的人物属性。

他一边后退着躲避他的进攻,一边看了起来。

人物名:受伤的赵**士

职业:军士

力量:16115

体质:15114??:????:??

技能:

竖劈lv2:兵家实战技能,用固定角度向下劈出战戟,对单个敌人造成4倍力量值的伤害,有几率触发“断筋”效果

扫荡lv1:兵家实战技能,用固定角度挥舞战戟,对一圈范围的敌人造成少量伤害,有几率触发“击退”效果

训练 有素lv3:受到良好的兵家训练 ,力量4,体质4,??4

战斗意志lv1:深受战斗动员的影响,不会因流血而怯懦。根据已损失的体力值增加力量值,体力值越低,力量越高

难怪如

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