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第十五章 战斗(第2节)

刻增加机动性,最后还是要挂。

岳强再次躲避掉一次敌人的攻击,脑中却是想到一个办法。

不是还有一把武器么?

一根黑乎乎的铁条。

铁条完全没有攻击力,而且刚才情况太过危机,也没有机会使用武器进行反击。现在情况有所缓解,倒是可以稍微试验一下。

招架是肯定招架不住的,受伤军士的战戟抡起来呼呼刮风,一看就十分沉重,自己这个跟铁条如此纤细,肯定毫无用处;至于劈砍,黑乎乎的铁条砍到脸上,除了留下一个黑印子减少颜值以外,还能有什么用途?

于是岳强抱着试一试的心态,点击鼠标,朝军士那个受伤的肩部戳了下去。

一个“戳”字,却包含了他的一系列小操作。要时刻躲避军士的战戟攻击,要在快速移动中瞄准军士那个受伤的肩膀,鼠标点击的同时,还要控制 铁条的出击方位!

他从未有过这种操作的体验。

这种操作武器战斗的方式,需要 很快的手速,然而却与《流星蝴蝶剑》、《拳皇》那种讲究复杂连招,按键节奏的手速完全不同,给岳强一种奇怪的感觉。

似乎他真的是自己在控制 那根铁条!

只不过控制 出击方位,角度的,从自己的肌肉变成了手中的鼠标。

看似简简单单的一戳,岳强操作起来却是比刚才无数次的闪避动作都更加揪心。

只见那军士受伤的肩部爆出一个大号的数字:

-26!

后面还有一行系统的解释:

伤口攻击!无视防御的双倍伤害!

成功了!

那军士的血量原本是114150,被这一次攻击狂减四分之一。岳强见状,更加有信心。现在,除了操作人物规避躲闪之外,还要间歇使用“跑步”技能,最重要 的则是小心翼翼的控制 自己的武器,尽量能够在军士身上打出“伤口攻击”。

因为铁条是没有自身攻击力的,打的军士身上的其他地方,只能造成基于力量值的基础伤害,几乎为0。

又周旋了一段时间,那受伤军士

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