说不准就是这个赵**士口中所说的什长。
慢慢的和这个赵**士打消耗战,眼看着体力值慢慢的自动回复到接近满值。一个“断掌——杀生一式lv1”用出去。这次他是做足了准备 ,伏羲六十四卦方位出来的时候,他的眼睛都快贴到电脑屏幕上去了。
随着鼠标精准快速的点击戳中光标,又是一个120的数字冒了出来。
成功将其击杀。
赵**士的尸体重重的倒下,死亡的时候蹦出一个对话框:“可恨将军竟然会把我们派到这里,如果是去攻打墨家大寨……”
他的话还没说完,头像的名字就从赵**士变成了赵**士的尸体。
岳强没有太在意他的话,直接摸向这具尸体。
不出所料,没有什么好东西,除了一些零碎的刀币之外,两个人的武器都是赵**队制式战戟,武器虽然不错,但是岳强没有办法装备,所以懒得看了。他所关心的是战斗经验能获得多少。
上次是打一个受伤的,这次是打两个完好的,相信战斗经验能获得不少。
摸完了两具尸体,果然他们两个的所有技能都归为一级。
系统提示:你获得了战斗经验!难度核实中……你所进行的战斗,难度为普通,战斗经验获得0的额外加成,危险度核实中……你所进行的战斗没有任何危险,战斗经验获得0的额外加成。你的战斗经验获得率为100。战斗经验总值是……
60点!
岳强愣住了。他知道 这个游戏的战斗经验,有一个名为“战斗经验获得率”的东西,敌人越强,自己角所面临的危险越大,获得的战斗经验值加成越多。
这次战斗么有遇到什么危险,但是也不该只给60点战斗经验啊。
这两个赵**士比那天那个受伤的赵**士还多了一个“协同lv2”的技能呢。
岳强又仔细看了一遍系统提示的记录。才找到了一行括号里面的小字。
系统提示:击杀相同类型敌人,所获得的后续战斗经验为标准值的十分之一
原来如此,这样就杜绝
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第3页 / 共4页