意轻易放弃。连续两个多月,每天都只有不到三个小时的睡眠时间,也许就是因为如此,他才会心力交瘁以至于猝死,从2015年回到了2002年。
即使如此,“上帝之城”的剧本改编工作依旧没有那么简单。这个剧本最大的亮点就在于真实,还有节制。剧本的故事覆盖了前后三个时代,牵扯到数十个不同的角色,信息量十分庞大,包含到一个电影剧本里的难度之大超乎想象。
兰斯所要做的,不仅仅是将这些故事浓缩到一个剧本里,同时还要浓缩得恰到好处。幸运的是,兰斯在前两世都看过“上帝之城”这部作品,留下了格外深刻的印象,这对于剧本改编工作有不小的帮助。
在撰写剧本过程中,兰斯的脑海里不由自主就浮现出了那栩栩如生的画面,那种介于纪录片和故事片之中的荒芜、脏乱、真实、戏剧、凌厉,逐渐演变成为一个个电影画面——甚至是生活画面,扑面而来,继而帮助兰斯继续完成剧本的改编工作。
全情投入工作之后,脑海里其他杂乱的思绪都暂时被摒弃在外,他不需要思考西洋镜影业的事,不需要思考“上帝之城”接下来的拍摄问题,也不需要思考接下来应该选择何种方式东山再起,只是一心一意投入剧本的创作。那种熟悉的热情在血液里缓缓流淌,甚至让人忘记了时间的流逝,这着实是一种享受。
“兰斯!”伴随着一阵杂乱的开门声,一个喊叫声如同平地惊雷般,猛然炸响,在整个屋子里激荡着。
“滚!”兰斯就连头都没有抬,眉头微微一皱,直接就吼了回去。
噼里啪啦,一阵杂物掉落地上的声响让人烦躁不已,“兰斯,亲爱的兰斯!可爱的兰斯!”那喊声不仅没有罢休,而且还变本加厉,用各式各样的呼唤声叫喊了起来,就好像在呼唤宠物猫一般。
“滚开!”兰斯满头黑线。
那声音似乎也愤怒了,直接就嘶吼了起来,“见鬼的兰斯洛特!你他/妈/的在哪?”那声音从客厅一路传到了书房。
兰斯也暴走了,终于抬起了头,思绪这才从“上帝之城”
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