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314 理念构思(第2节)

一代代电影人和科幻片难以绕过的重要问题。

可是,在“罪恶之城”之中,风格化的影像和电影化的手法技惊四座,令人眼前一亮。几乎是以颠覆者的姿态震撼了每一位观影者的心灵,强大的视觉震撼将“电影”这一艺术手法推向了巅峰。可是电影的情感支撑核心却显得太过薄弱,作品缺少了一个支撑起整个故事的价值观。

以名垂青史的“蝙蝠侠前传:黑暗骑士”为例,这部暗黑风格的作品树立了一个几乎无法超越的标杆,将商业元素与邪典核心完美地结合在一起。电影之中。小丑的骚扰和作恶并不是单纯地为了复仇,而是一种涉及暴力和血腥的唤醒大众的仪式;小丑的暴力和个人过往的恩仇没有直接联系,而是与某种救赎和启示相关。这就赋予了反面角色一种思辨和哲学的色彩,让正面角色也陷入了两难的抉择之中,这种价值观的摇摆和对正义邪恶的思索,成就了这部电影的影史地位。

“罪恶之城”的作品之中却缺少了这种哲学理念的支撑,这也使得电影无法达到“银翼杀手”或者“黑暗骑士”的高度。

在“罪恶之城”的故事之中,几乎剥离了情感的支撑,只是彻底沦为了一场血腥暴力的视觉盛宴。不可否认的是,这种简单粗暴的表现方式也将电影的风格化影响所带来的心灵震撼推向了极致。令人感受到酣畅淋漓的快/感;但令人遗憾的是,作品却错过了进一步升华的机会,仅仅止步于“佳作”,而无法成为“经典”。

兰斯在构思“罪恶之城”的理念构架时,第一个反应就是“借刀杀人”的创作过程——因为后者的原版剧本也缺乏了一种哲学的上升和思考,浪费了一个庞大的思想内核。由于兰斯希望把“罪恶之城”打造成为罪恶三部曲的收官之作,所以兰斯不仅需要将前两部作品对于黑暗罪恶、对于社会冷漠的探讨,还需要将整个思考命题画上一个句号——不见得就是得出一个答案,但却必须给出一个结果。

这不是一件容易的事。

兰斯清楚地知道,如果把注意力过多地放在哲学思考之上。电影比重势必将

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