众,而应该由观众观看完作品之后自行品味。其实这是沿袭了艺术赏析的体系。简而言之,一千个人就有一千个哈姆雷特。
当电影过度煽情、过度主观、过度说教时,往往会落于下成——观众不需要通过观看电影来接受教育,艺术更多应该是一个思想碰撞的平台,每个人都可以产生自己的观点和思想。所以,在拍摄电影过程中,导演需要尽量避免直接告诉观众,“你应该看什么,你应该想什么,我想要说的是什么”。而是应该用镜头语言、故事架构、角色塑造等途径来传递想法,等待着观影结束之后的缓缓发酵。
比如说在“借刀杀人”之中,兰斯利用灯光的效果营造出那种孤寂感,但事实上,聚光灯之下却留了大量的空白,包括对话,包括表演,包括节奏,把这些空白留给观众去填补,希望能够将故事的余韵带动出来。
但“罪恶之城”却不同。兰斯希望能够在每一个画面里都加重那种“聚焦”感,就好聚光灯跟随着故事重心在不断移动一般,几乎不留下任何的**空白。不过,此举不是为了灌输电影理念和思想核心。而是将视觉效果的冲击力无限放大,就好像漫画一样,强行地把观影重心聚集在一点之上,然后让周围的景象都刻意地模糊化,制造出那种“汪洋大海中央里的孤岛”的震撼效果。
所以,“罪恶之城”的灯光运用和画面构图。要求会比“借刀杀人”更加严苛,但也会更加戏剧化、夸张化——或者说,漫画化。
“我还希望利用一些曝光效果,或者是光影移动的效果,将角色情绪带动起来,利用一些稍微夸张化的表演把那种张力带动起来。简单来说,这可能会是一部比‘杀死比尔’更加血腥暴力的电影。”兰斯始终专注于专业事宜,这让弗兰克的尴尬得到了缓解,转过头来看向了兰斯,可是说话却显得有些不利索,“昆汀-塔伦蒂诺?那为什么是你?”
意思是说,“杀死比尔”是昆汀执导的电影,如果“罪恶之城”要融入昆汀的风格,弗兰克完全可以直接选择昆汀来执导,为什么要选择兰斯来执导呢?
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