入了沉思,右手支撑着下巴,脑海里无数思绪在翻涌。
“不然,换一个角度,哈迪根是肮脏警/察,他贪污受贿,在一次行动之中被毒/贩子收买,于是睁一只眼闭一只眼,不想却害死了自己的女儿;又或者是,哈迪根是肮脏警/察,他在犯案时被南茜看到了,所以当南茜被绑架时,他不得不选择去救她,然后让她闭嘴。”后面这个想法还没有说完,兰斯就自己摇了摇头,“这说不通。”
这直率的表达方式让弗兰克抬起头来,嘴角多出了一抹笑意,“你不必再继续举例了,我明白你的意思了。”
兰斯耸耸肩,“我知道,这是一件十分困难的事,需要一个庞大的角色设定,将每一个角色都理清。但这一切都是值得的,相信我。”
简单来说,这些角色都是活生生存在的,他们身上所发生的故事交织在一起,于是构成了罪恶之城。这个庞大的工程不仅会让角色变得鲜活,让罪恶之城变得真实,更重要的是会让整个故事拥有寓言色彩,即使细细品味起来也余韵无穷。
“所以,你会把这些设定都放进电影里?”弗兰克有些担忧地说到。
兰斯连连摆手,“当然不。这会影响电影节奏,甚至影响电影风格,简直就是自杀。”这些背景故事,仅仅只是塑造角色和构建台词来使用,整个剧本之中不会直接出现,但背景故事存在与否,却可以从剧本的每一个角落每一个细节感受到,这也是兰斯在撰写“上帝之城”、“借刀杀人”剧本过程中所深深感受到的。
剧本功力,这是一个十分微妙的词语,但很多时候,真正的剧本功力就体现在字里行间,比如说人物在什么时刻说了一句什么话,可能仅仅只是一句话而已,或者是一个动作,一件衣服,但背后却隐藏着严谨而详实的架构,而不是信手拈来的,然后这个细节可以融入故事之中,对故事起到凸显作用,甚至是深化作用,这就是剧本功力。
达内兄弟(dardenne)、迈克-李(mike-leigh)等著名导演的剧本都是如此。兰斯希望能够追寻这些大拿的步伐
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