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433 两难抉择(第2节)

,正义或邪恶,都将改变这个世界”为主题,将整个故事串联了起来,并且融入了大量克拉克-肯特幼年成长过程中的烦恼和困惑,让他的形象变得丰富立体起来。

整体而言,这一版的超人沿袭了克里斯托弗-诺兰为“蝙蝠侠”系列注入的哲学思想和黑暗风格,但严格来说,这部作品并不算成功,不要说和诺兰版本的蝙蝠侠相媲美了,即使与诸多漫威电影相比较也不占据优势,导演扎克-施奈德太过注重色彩视觉效果、叙事节奏略显拖沓、前半段与后半段节奏不契合等等,都是原因之一,但根本原因,还是因为反派角色的弱化,不仅没有能够将对抗的激烈程度支撑起来,同时也没有能够将超人的自我反思提升一个高度。

诺兰的“蝙蝠侠”系列最成功的无疑是第二部,“黑暗骑士”,不仅因为蝙蝠侠在这一部作品里完成了使命的蜕变,同时还因为小丑和双面人两个反派角色的出彩,让故事得到了升华。

“超人:钢铁之躯”努力想要达到这个高度,做出了许多改变,但结果却不尽如人意,反而导致故事变得拖沓和虚浮,就连商业电影具备的快感、刺激和华丽也丢失了。

这也最终体现在了票房成绩上,全球六亿七千万美元的票房,相较于两亿两千五百万的投资,着实不能算高,严格意义来说,华纳兄弟依旧没有实现太多盈利。当然,漫画改编作品的真正大头本来就不在票房之上,“超人:钢铁之躯”不仅仅是超人系列的重启,同时还肩负着振兴dc漫画宇宙以及构建“正义联盟”世界观的重任。

其实这就是在模仿漫威宇宙的道路,当初“美国队长”和“雷神”的票房成绩都算不上大爆发,仅仅只是中规中矩,无功无过,但两部作品却为漫威宇宙奠定了基础,累积下来的能量在“复仇者联盟”迎来了大爆发。

所以,“超人:钢铁之躯”的票房数据差强人意,但却没有阻止华纳兄弟构建dc宇宙的决心。

如果兰斯选择“超人:钢铁之躯”的故事作为超人的重启系列,势必将会面临两个问题。第一个就是在2004年的

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