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466 仰望巨人(第2节)

,可以确定的是,这也越发坚定了兰斯拒绝拍摄“超人归来”的想法。撇开上一世“超人归来”的失败不说,兰斯阅读了华纳兄弟之前递给他的剧本,整个剧本显得庞杂而零碎,电影里的每一个角色都显得苦大仇深,最重要的是,超人这个角色几乎是按照克里斯托弗-里夫为模型,量身打造的——

这就说明,此前的编剧们都太过保守,面对超人这样一个经典的屏幕形象,面对华纳兄弟三亿美元的决心,每个人都显得缩手缩脚,唯恐自己破坏了人们脑海之中的超人,从而导致作品的惨败。

事实上,改编经典形象是一个永恒的课题,如何权衡传统观众脑海里的经典印象、迎合新生代观众的现代元素、在保留经典形象基础上的创新这三者之间的平衡,堪称是一个无解难题。

所以,兰斯也不会去蹚这趟浑水。“超人归来”的失败几乎就是注定的。

其实兰斯在和伊恩交谈之后,内心深处早就已经有了决定,只是现在这个消息进一步推动,让兰斯将计划提前:放弃“超人归来”,同时也放弃“超人:钢铁之躯”,兰斯希望构建出dc宇宙第一阶段的电影框架,然后根据这个框架来确定超人故事的核心,最后重新撰写一个全新的超人剧本。

如果将“三亿”放到整个dc宇宙的背景之下,五千万的债务就显得微不足道了,因为超人重启项目将会成为dc宇宙的第一步,大爆特爆依旧是终极目标,但却不再是最低消费。只要电影不会亏损太夸张,这就可以称之为成功了。

直观一点,可以这样理解,华纳兄弟原本可能希望的是十亿票房,但放在整个dc宇宙来看,即使是全球九亿……乃至八亿票房都是可以接受的。因为后续电影以及周边效应将会源源不断地产生更多利益。

这将会为整个超人项目减轻许多压力。

不过,这一计划执行起来着实太过庞大,兰斯不是万能的,至少面对漫画的世界,他就两眼一抹黑,即使是上一世已经上映的漫威电影,他都没有把人物关系、时间发展线捋顺,更何况是在他重生之前还没有能够

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