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584 创作灵感(第2节)

难分辨到底谁是正义,谁是邪恶。电影以一种近乎荒诞的黑色手法将加害人和受害人的身份不断调换,严重挑战了观众的道德底线和世俗观念。

兰斯后来对这部作品的创作背景进行了研究,创作者的灵感是来自于真实的日本案例。女学生开始捕猎在网络上寻求与未成年少女约会的老男人,一旦女孩在网上与对方取得联系后,她和她的朋友们就会在约会地点设伏袭击。这也意味着,这不是幻想,而是社会现实,只是电影赋予了更多的戏剧化。

这让兰斯不由就想起了“龙纹身的女孩”那部电影以及原著小说。在电影之中,女孩遭遇强/奸的部分有所提及,但无论是瑞典原版还是美国改版,都没有花费大量笔墨描写,后来女孩以钓鱼的方式让对方再次上当,结果却成功进行了反击,以自己的方式狠狠地教训了对方,并且让对方失去了再次强/奸的能力。

从法律上来说,如此行为是错误的,私人报复行为只会导致无穷无尽的后患;但是从道德上来说,在二十一世纪的现在,许多国家地区、许多私人团体、包括许多社会领域,以暴制暴、以牙还牙依旧是独一无二的生存法则。

尤其是“水果硬糖”讨论的核心话题:恋/童/癖。

正是由于未成年儿童不具备反抗的能力,甚至不具备申诉的能力,所以要求成年监护人以及社会进行监督、控制、惩戒,在欧美法律系统中,涉及到未成年人的案件都会格外敏感。但现实就是,大部分未成年人无法说出内心的秘密,又或者是成年人拒绝相信,亦或者是未成年人找不到证据来为自己伸冤,类似的案件可以参考今年年初“波士顿环球报”那轰动全球的报道。

于是,这又让问题重新回到了兰斯在创作罪恶三部曲的核心思想:社会冷漠,这是一种犯罪吗?

当然,“水果硬糖”探讨的问题没有那么深刻,而且角度也有所不同。这部作品真正讨论的是加害人与受害人之间的关系,两位主角之间主动权的变迁和移动,导致加害人和受害人都在不断地变化位置,对于道德神经的挑战也变得越来越敏

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