“血钻”、“人类之子”等等却又受制于本身质量的窠臼,更何况,“狂暴之路”的现场特效团队确实是展现出了超过当代技术的成熟和高深,单纯以技术而论,也是难逢敌手,唯一能够形成对抗的就是“潘神的迷宫”了。
无论是专业影评人的口碑,还是颁奖季后半程的发力,“潘神的迷宫”都可以说是颁奖季唯一一个能够击败“狂暴之路”的选项。
技术部门和其他部门有所不同,因为技术部门的特殊性,需要十分专业的素养,大部分演员根本分辨不出音效剪辑和音响效果的区别,所以演员们、编剧们、制片人们都很少会投票,直接将技术部门选项放空,留给那些专业人士来选择,这也意味着,技术部门总是更加专业,也更加纯粹。换而言之,颁奖季的学院公关对技术部门的影响十分微弱,这也为“潘神的迷宫”击败“狂暴之路”创造了条件。
但可惜的是,“潘神的迷宫”终究没有能够创造奇迹,在输掉了最佳化妆和最佳艺术指导两个奖项之后,一切就彻底落入了“狂暴之路”的掌控之中。
颁奖典礼已经过去了四分之一,在目前揭晓的六个奖项之中,除了最佳动画短片和最佳纪录短片找到了各自归属之外,“狂暴之路”在四项提名之中百发百中,成功地统治了今晚盛会的前半程,毋庸置疑地成为了今晚最佳影片的头号种子。这顿时让颁奖典礼变得好看起来,不是因为“狂暴之路”足够强势,而是“通天塔”和“无间行者”能否脱颖而出,形成对抗,还是眼睁睁地看着“狂暴之路”一骑绝尘,不管是哪种走势,这都意味着每一个奖项的悬念将会更加惊险刺激。
不知不觉中,人们已经遗忘了惊讶、震惊、错愕、意外之类的情绪,想当然地认为这一切都是“狂暴之路”应得的。不是因为“狂暴之路”在今年颁奖季的强势表现,而是因为站在这部电影背后的兰斯!
几乎每一部兰斯的作品都可以让人惊叹,从成熟而破格的技术,到深刻而细腻的主题,再到生动而形象的角色,即使是“罪恶之城”这样具有浓郁个人风格的商业作品
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