勉强合格。
时然松了一口气,之后把这件引擎与之前便制造好的机甲组装在了一起。
这是时然在得到传承水晶珠后,第一次制作成功的机甲。
这架机甲是传承空间中制作方式最为简单的机甲,却也让时然学了几个月。
时然感觉有些飘飘然,他脑中忽然就闪过了这么一幅画面,他源源不断地制作出数十架机甲,经过机甲鉴定会所的鉴定得到相当好的评价,之后非常顺利地销售出去,这时候他身上就好像有着吸联邦币石一般,那联邦币就好似受不住他的吸引,纷纷投入他的怀抱,债款一下子清了,他立刻成了有钱人,买别墅买车买基因药剂买机甲……
这世界充满了光明,充满了希望,充满了**……
时然摇了摇头,从白日梦中爬出来,回归现实,将这架机甲的各项数据查看了一遍,一张脸立刻就黑了。
传承空间中的机甲,从某种说法上来看,它其实也是一种坑爹货。开启这货所需要的能量值太多了,市面上出售的初级能量板根本不够它塞牙缝。
一般来说,机甲战斗师在练习机甲操作技术时,会选择1000点能量板,实惠。
小打小闹的战斗时,会选择2000至3000点的能量板,价格虽然比前者贵了一些,但是持久力强,即使使用机甲附加技能,也能支持一些时间。所谓附加技能,便是指输出大量的能量值,让机甲处于蓄满能量的状态,瞬间启动机甲自带的技能发出攻击。技能难度越高,能量值所需便越多。要启动技能有两种方式,第一种,只要能量值足够,输入一个指令机甲便会自行进行操作,第二种则是机甲战斗师以着精妙的计算,绝快的手速加上精神力的辅助发出超多指令,一连串的指令联合下形成高难度的技能。前者考较了机甲制造师制造机甲的能力,后者考较的是机甲战斗师的操作能力。
前者需要耗费大量的能量值做引导才能发挥出技能,但是贵在不会出错,技能发出成功率百分百,后者则是需要机甲战斗师绝好的操作能力,否则稍有不慎就会操作失败,无法完
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