,总体来看其实完全可以用同一个人物来完成这几项任务。
三、情节
情节设定曲折离奇,并且符合逻辑。但作者需要注意故事场景的转换问题,尤其小说开头部分,场景转换总是很僵硬,显得不够自然。比如,夙王第一次出现在倦居的时候有一段,看到苍离与倦陌谈笑风生而大啖山西陈醋的时候,前面一段是夙王懿绛的心理描写,后一段插~进了对面倦陌的一系列动作,后面又转回来继续写懿绛,转而下一章下笔再回到倦陌身上。这种频繁的场景转换,有时会令人产生阅读障碍,一句没有看清,场景就变得不一样了。建议大大能够对一个场景详尽的描写过后,再换下一个。写小说就像是在拍电视剧,看着镜头频繁的切换会眼花,例子中的这段文字中其实也包括了苍离的很多心理变化,但她可以看做与倦陌在同一位置上,而夙王就距离的相对远了很多。还是上面的例子,大大可以在夙王的心理描写过后直接写他的心情突然大好之类,然后镜头转向倦陌,发现倦陌遇到麻烦事了,再接下一段。(其实这段有点儿废话了,讲少了怕大大看不懂小儇胡言乱语的些神马:P)这应该就是所谓的环环相扣了。
情节的进展速度需要张弛有度,小说开篇的进程有点慢了,会使文章显得拖沓不够紧凑。(当然,开篇还处在框架构建期,零散一点也是不可避免的嘛。)
四、描写
看大大的文小儇总觉得像散文。充分的心理活动,详尽的独白,好像缺少的是笔下人物间的互动,即,直接的语言描写。(其实影响不大啦,反正小儇喜欢更多的心理描写。)
五、文笔驾驭
大大的文笔很好,写古言的时候也具备了古香古色的特点。在这里小儇只说一点,那就是,大大的文偏向正剧,但所谓的正剧不单单是词语华丽便叫做正剧了的,大大文中很多话,每一句单独拿出来都很值得人们去思考去研读,但放到小说中去,常常会显得很无厘头(好吧,这个词用的有点不恰当了,原谅小儇想不到更合适的词来形容这种纠结的感觉)。尤其是一些心理活动,常常一看便是一个伏笔,但
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