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14.罪恶之城(第2节)

似乎不允许他这么做。

“无所谓了,近身一枪崩了就是,一枪不行的话,就来两枪。”

这般想着的蓝空,面前忽然弹出一个虚拟对话框。

[是否接受来自玩家泽克西特的挑战!]

蓝空没有丝毫犹豫就点了[是]。

下一秒,眨眼间的场景切换,他已然来到一处城市废墟之中。

生锈的浓郁气味扑鼻而来,朝着四周一看,一股荒凉的触感自心胸浮现而起。

毫无生息的一座废墟之城,虽然依旧有大楼林立,却给人一种随时会倒塌的错觉。

杂草众生,废弃生锈的一辆辆汽车停放在任何可见的一处角落里,看不到任何生气。

蓝空站在一座横放了许多生锈几近解体的汽车的大桥之上,看着从面前弹出来的系统提示框。

[场景:罪恶之城。]

[时间:黄昏。]

[人数:2。]

[时限:无。]

[获胜条件:击杀。]

[玩家确定之后,对战将会在十秒之后开始。]

[是or否。]

跟泽克西特这种长年混迹于PK场的玩家相比,别说这张‘罪恶之城’的地图,任何一张PK场所随机匹配的地图,他是一张都不熟悉。

蓝空也没有想太多,直接点击确定,面前一个大大的光影数字缓缓跳动,从十跳到九…

通常而言,人数只有两人的话,是不会分配这么复杂的地图,然而泽克西特设置的条件是随机分配,所以即使人数只有两人,也有可能分配到更复杂且更大的地图。

泽克西特认为蓝空拥有这么强的技术,应该也是那种热衷于PK的玩家,对于PK专用的地图应该很熟悉了,若不是蓝空的PK资料被设置隐蔽,他还真想看看蓝空的PK胜率是多少。

这种先入为主的观点,却是错误的。

泽克西特是怎样也不可能想到蓝空根本不熟

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