好高骛远的去追求,指这种“飞龙在天”的高阶超限战技。
因为就算仅仅只升级,“星火之术”这一种焱遁技能,也完全能够通过堆砌各种增幅项目。
将其升级成S级、SS级、SSS级,甚至是5S级、7S级、9S级,乃至是超S级的恐怖禁咒。
例如说在“无印(G)、无咒(F)、十倍(E)、十速(D)”的基础增幅下:
十连丸(C)、百连丸(B)、千连丸(A)、万连丸(S)、
但凡再附加一个,诸如“百倍(SS)、百速(SSS)”之类的额外增幅,就可以升级到3S级!
要是再叠加上“射程、穿透、范围、爆发、炸裂、增温、延时、附着、侵蚀”这些特性,轻松突破9S级!
到了这个层次,基本上已经不是阶以下的战士能够承受的了,更别提后面还有超S级的“神风、神火”等特性。
但因为“焱遁”的这些附加增幅状态是可选的。
完全可以在战斗之根据实际战况,选择放弃某些增幅特性,以降低难度级别,来配合自己的战力等级。
不过,在电光火石的战斗之,想要瞬间搭配好所需的增幅状态。
就需要进行大量的训练,形成了条件反射般的战斗本能,才有可能实现了。
毕竟超限战斗,不是回合制游戏,敌人不可能在战斗傻乎乎的等着你慢慢挑选和搭配。
要是激内,相应增幅术式的速度不够迅捷,可能你遁术还没放出来,就已经死在了对方的手。
等到猎人们或多或少的,掌握了各种进阶版本的“星火之术”后,一个个兴奋的尝试着攻击起空的斑蚊来。
考虑到斑蚊的危险等级并不高,而且数量又密集,根本就不愁打不。
所以在单纯追求火珠数量之下,绝大多数人都放弃了增幅威力和射速。
将理论上应该算是S级的万连丸,降低到了B级使用,即便是弱一点的低阶猎人,增幅出一个百连丸、千连丸,还是没什么问题的。
这么一来,猎人么的火力输出,一下成百上千倍的增加
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