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第九十八章 本源问世(第4节)

长。

说到底,还是个利己者啊!朱诚笑了笑,继续看书,本源的问世,就带着荣光,他是科锐出现的第一款网络游戏,也是第一个极度自由的沙盒类游戏。

而刘硕很善于将朱诚的思路转化为实际的政策,张东海在旁边进行补充,一份完美的宣传、成绩、盈利体系产生。

“科锐将打造本源全生态的产业链,本源将是一个新兴行业,而不是单纯的游戏那么简单,我们董事长朱诚,个人小世界将不仅仅是玩家的私人花园那么简单!”

……

刘硕说的是朱诚的话,打造全产业链,从灵感开始实现的时候,启明星就会关注,当然胡乱建的东西,启明星当然会忽略。有创意它会持续的关注和提点。并且进行宣传。

而优秀的灵感具现的内容,它会安排宣传,让创造者的灵感不至于明珠蒙尘,进行大规模的宣传之后,按创造者的想法进行收费。科锐和创造者五五分成。

朱诚对这一套的宣传很满意,冲击着传统的影音作品的影响力,但是因为现在还看不出多么有多少前景,影视公司也在进行观察,如果有实际意义,变革也在一瞬间完成。

过去无声电影,到有声电影的转变,阵痛之后,引来的是行业的兴盛,朱诚希望这次有声影音向互动影音的转变,阵痛之后是辉煌!

无声电影的喜剧之王卓别林,他靠自己的表情,眼神,动作,手势等表达方式,来诠释在默片,来诠释默剧的艺术。他对有声电影是拒绝和不认可的!

但是个人无法抗拒时代的转变,各种天马行空的创意在有声电影、彩色电影中,成就了自己。而卓别林的默剧也渐渐消失在了历史的长河中,原来全世界的影视学院也从默剧的形式,转化为了有声的体系。

卓别林的反对一点都不违和,试问,爱画画的人,把他的笔甩了,他会不会生气?卓别林没能阻挡有声电影的到来。

同样没人能够阻挡科锐的互动电影的到来!这是趋势,就像科锐在发售过程中,将神念送进了地狱,差点让谷歌翻船一样。

历史的脚步,从

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