想了想,考虑到这个血腥战场好像有点难度,特别是碰上过八臂娜迦艾菲尔与骷髅王这两个天赋变态的轮回者,他觉得这点属性并不太保险。
想到这里,李默打开属性面板,将注意力注视在智力属性上。
少倾,属性点开始一点一点消失,而智力属性则开始一点一点往上加。
“等等...”
“不对啊!”
李默看着剩余的25点自由属性点,与已经变成29+3的智力属性,他倒抽了一口冷气。
如果这还察觉不到什么,那么回想之前总共有31点自由属性与23+3点的智力属性,那么应该能看出什么了吧!
他看到,属性转换不是他所预料的三比一,而是一比一,也就是说,他消耗了6点死灵法师职业属性点,同样也增加了6点智力属性,压根不是之前所想的6点自由属性点转换成2点智力属性点。
亏大了,亏大发了!
反应过来的李默心痛得无以复加。
死灵法师职业属性点,竟然可以无视轮回者阶级一律一比一的增加属性,这简直是逆天。
但是,他特么的用10点职业属性点去召唤了毁灭巨人,这简直是大亏特亏,亏到姥姥家了。
要知道这换成轮回空间自由属性点,就相当于30点属性点,整整亏了20点属性点。当然,数据不是这么算的,但是,他心痛啊!!!
过了好一会儿,他才将激动加如刀割一样的心情平覆下来,开始思考将来。
这职业属性点特性将他的计划打乱了,也就是说,只需要再升几级加上几个副本的历练,他就能再次进阶。
好吧,这是好事。
其他的事以后再说,他现在需要安排一下这剩余的属性怎么加。
还剩余25点属性点,本来他还想着留下10点属性点以防毁灭巨人死掉重新召唤的费用,但现在除非他脑子被驴踢了才会用这个职业属性点来召唤毁灭巨人。
想了想,他现在的属性是这样:
体质27+3(起源与毁灭之珠+3),力量23+3+2(护身
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