咒的削弱,被围死也是情理之中。
只靠体质与蛮力吃饭的原始古魔只能召唤能骷髅战士才能发挥最大的能力,如果用它的尸体召唤骷髅法师,十有**召唤出来的还是四星传奇,而且技能也强不到哪去。
原始古魔骷髅:顶阶亡灵生物,骷髅类。
属性:体质43,力量43,敏捷26,感知22,魅力1,智力1。
生物等级:五星传奇生物。
生命值:305200点。
攻击:57d67*3。
防御等级:19。
防御:35。
技能/被动:白骨之躯。满布孔洞的骨躯可以减少百分之三十的远程伤害。
技能/被动:传奇之魄。这是一个五星传奇生物,生命值增加百分之九百。攻击加值+7,防御等级+3,减少所有元素伤害百分之二十,所有属性检定值+7。
技能/被动:顶阶亡灵体质。这是一头高等传奇亡灵。生命值+30000,法力值+15000,元素法术抗性+1000,攻击加值+10,防御加值+5,生命再生+30。
技能/被动:古魔骨骼。这是从一头原始古魔尸体转化而来的骷髅,继承至原始古魔生前的强悍体魄让它骨架非常坚硬。防御等级+7,防御力+15,攻击加值+10,生命再生+25。
技能/被动:高等重击。这头骷髅的力量在对目标碾压并造成重击效果时,将会自动触发高等重击效果,视双方力量差距对目标造成百分之二百至百分之四百的额外伤害,并晕眩目标2至4秒。
技能/被动:高等碾压。这头骷髅对任何力量低于它两点的目标攻击都会有机率造成碾压效果,碾压伤害为使用者最大伤害百分之一百五十至百分之三百。注:力量相差越大伤害越高。
技能/被动:高等粉碎。这头骷髅对任何力量低于它两点的目标攻击都会有机率造成粉碎效果,粉碎伤害为使用者最大伤害百分之一百五十至百分之三百。注:力量相差越大伤害越高。
属性简单直接粗暴,全是被动技能,高达三十
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