建筑通体密缝,没有任何大门窗户之类,然而他将手直接按在光滑的墙壁上,心中默念,边上一个大门轮廓出现,并按照他的想法改变形状与大小,最终定形。
这是一个左右伸缩式大门,控制口令为他的声音,只有他命令开启与关闭才行。
没错,这个圆饼体建筑就是那个什么营地中央控制大厅,控制方法很简单,由他完全控制,只要心中默念,可以随便改变形态。
而建筑内部则是一个宽阔的大厅,但什么都没有,整个建筑分为三层,中间一层为控制发布命令的大厅,上层是他休息的地方,而下层则是仓库,可以储存重要物品。
通过这个中央控制建筑,李默可以为营地添砖增瓦。
讲得简单点,就好像曾经玩的某款冰封王座某个rpg地图一样,可以通过收集资源来建筑各种建筑与兵种,只是面对的对手不是同样的轮回者,而是在这个世界几乎无穷无尽的怪物大潮。这个副本就叫生存大挑战,那么敌人肯定不会是其他轮回者,只能是某些现在还没看到的怪物。
通过仔细研究这个营地,李默也大致清楚了这个副本的游戏规则。
首先,一开始营地基石自带了一部分资源,但只够最基础的建造,万丈高楼平地起,一切就要看这一点初始资源怎么用了。
如果想要将营地变得更加强大,就要到处收集资源来建造更多防御建筑或特有的兵营,召唤出不知是些什么东东来守卫。
看到这里,李默站在原地考虑了一会,并没有出去收集资源,而是通过控制中心,他在缓坡处建立了整整五道城墙将几米长的缓坡全给堵住了,连个门都没有留。反正他进出都是靠飞,用不着留门什么的。
做完这些,营地自带的资源已经用掉了一半。
这种建造用的资源叫做魂晶,总共有一百单位,每道城墙用了10单位,五道就是五十。
然后剩下的50魂晶建造了20座一级箭塔。
一级箭塔是能建造的最基础防御建筑,耐久度非常低,只有1000点,也就是相当于只有1000的生命值
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